
Sa isang matalinong twist, ang namamatay na light franchise game director na si Timon Smektala ay nagsiwalat ng isang nakatagong clue sa unang trailer para sa namamatay na ilaw: ang hayop . Ang lihim na ito, na hindi pa natuklasan ng mga tagahanga, ay isang sanggunian sa setting ng laro, partikular ang malawak na Castor Woods. Ang isang halos hindi nakikita na elemento ng teksto sa loob ng mga pahiwatig ng trailer sa lokasyon ng kakahuyan at marahil kahit na ang lokal na diyalekto, na nag -aalok ng isang potensyal na susi upang mai -unlock ang misteryo.
Habang ang mga puntos ng haka -haka patungo sa isang setting ng Europa, ang tumpak na lokasyon ay nananatiling isang palaisipan. Ang trailer ay nagpapakita ng maraming mga gusali at mga detalye sa kapaligiran, ngunit ang tukoy na sanggunian na tumutukoy sa mga manlalaro. Ang mga nakaraang namamatay na Light Games ay gumuhit ng inspirasyon mula sa mga lokasyon ng real-world-si Harran (sa orihinal na laro) ay inspirasyon ng Istanbul, Mumbai, at Wrocław, habang si Villedor (sa sumunod na pangyayari) ay pinaghalo ang mga elemento ng arkitektura mula sa Alemanya, Belgium, at Poland.
Dying Light: Ang Hayop ay natapos para sa paglabas ngayong tag -init sa PC, PlayStation, at Xbox platform, kahit na ang eksaktong petsa ay hindi pa inihayag. Sa taong ito ay minarkahan ang ika -sampung anibersaryo ng franchise, at ipinagdiriwang ng Techland kasama ang mga espesyal na pag -update, mga kaganapan, at isang paggunita sa video na nagpapasalamat sa mga tagahanga sa kanilang patuloy na suporta.