
Kingdom Come: Deliverance 2's fenomenale debuut: een miljoen exemplaren verkocht op een dag
Een daverend succes op verschillende platforms
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) heeft een spectaculaire lancering ervaren, waardoor zowel kritische en indrukwekkende verkoopcijfers op alle platforms zowel kritiek als indrukwekkende verkoopcijfers hebben bereikt. Warhorse Studios heeft trots op Twitter (X) aangekondigd dat de game een miljoen exemplaren overtrof binnen 24 uur na zijn release van 4 februari 2025-een belangrijke prestatie die de mijlpaal van zijn voorganger verduistert.
SteamDB-gegevens onthullen een gelijktijdige telling van spelers die een piek van 176.285 binnen een periode van zes uur piekt, wat aanzienlijk beter presteert dan het hoogste punt van KCD1 van 96.069 spelers. Verder benadrukte het succes ervan en heeft KCD2 op het moment van dit schrijven een prominente positie onder PlayStation -games in de ranglijst van PS PS Store veiliggesteld.
OpenCritic heeft KCD2 een "machtige" rating toegekend, met een 89 score en een 97% criticusaanbevelingspercentage.
AANPROKEN VAN KRITIEKE FEEDBACK EN ONLINE BACK -BERICHT
Ondanks de grotendeels positieve ontvangst, is KCD2 niet zonder zijn critici geweest. Creatief directeur Daniel Vávra ging rechtstreeks samen met negatieve beoordelingen op Twitter (X), met betrekking tot discrepanties tussen de algemene beoordeling van de game en bepaalde uitbijterscores van specifieke beoordelingen. Hij verzette kritiek op het beschrijven van gameplay als een "slog", waarin hij benadrukte wat hij als inconsistenties in hun journalistieke normen beschouwde.
Vávra reageerde ook op online aanvallen op de opname door de game van romantiekopties van hetzelfde geslacht. Hij daagde negatieve metacritische gebruikersrecensies uit om KCD2 te labelen als een "historisch onnauwkeurige DEI -game", waarbij fans worden aangespoord om negatieve beoordelingen tegen te gaan en geautomatiseerde BOT -activiteit te rapporteren. Hij herhaalde dat LGBTQ+ -inhoud volledig optioneel is en de nadruk legt op spelersbureau binnen de uitgestrekte open wereld van het spel.