घर समाचार किंगडम कम II पहले दिन में बड़े पैमाने पर 1 मिलियन बेचता है

किंगडम कम II पहले दिन में बड़े पैमाने पर 1 मिलियन बेचता है

Feb 26,2025 लेखक: Natalie

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 का फेनोमेनल डेब्यू: एक दिन में एक मिलियन प्रतियां बेची गईं

प्लेटफार्मों में एक शानदार सफलता

किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 (केसीडी 2) ने एक शानदार लॉन्च का अनुभव किया है, जो सभी प्लेटफार्मों में महत्वपूर्ण प्रशंसा और प्रभावशाली बिक्री के आंकड़ों को प्राप्त करता है। वारहोर्स स्टूडियो ने ट्विटर (एक्स) पर गर्व से घोषणा की कि खेल ने 4 फरवरी, 2025 की रिलीज़ के 24 घंटों के भीतर एक मिलियन प्रतियों को पीछे छोड़ दिया-एक महत्वपूर्ण उपलब्धि जो अपने पूर्ववर्ती के नौ दिवसीय मील के पत्थर को ग्रहण करती है।

SteamDB डेटा में छह घंटे की अवधि के भीतर 176,285 पर एक समवर्ती खिलाड़ी की गिनती का पता चलता है, जो कि 96,069 खिलाड़ियों के KCD1 के सर्वकालिक उच्च स्तर पर बेहतर प्रदर्शन करता है। अपनी सफलता को उजागर करते हुए, KCD2 ने इस लेखन के समय यू.एस. पीएस स्टोर रैंकिंग में PlayStation गेम्स के बीच एक प्रमुख स्थान हासिल किया।

OpenCritic ने KCD2 को "शक्तिशाली" रेटिंग से सम्मानित किया, जिसमें 89 स्कोर और 97% आलोचक अनुशंसा दर का दावा किया गया।

महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया और ऑनलाइन बैकलैश को संबोधित करना

बड़े पैमाने पर सकारात्मक स्वागत के बावजूद, KCD2 अपने आलोचकों के बिना नहीं रहा है। क्रिएटिव डायरेक्टर डैनियल वावरा ने ट्विटर (एक्स) पर नकारात्मक समीक्षाओं के साथ सीधे संलग्न किया, खेल की समग्र रेटिंग और विशिष्ट समीक्षा आउटलेट से कुछ बाहरी स्कोर के बीच विसंगतियों को संबोधित किया। उन्होंने गेमप्ले को "स्लोग" के रूप में वर्णित करते हुए आलोचनाओं का मुकाबला किया, जो उन्होंने अपने पत्रकारिता मानकों में विसंगतियों के रूप में माना।

वैवरा ने ऑनलाइन हमलों का जवाब दिया, जो खेल के समान-सेक्स रोमांस विकल्पों के समावेश को लक्षित करता है। उन्होंने KCD2 को "ऐतिहासिक रूप से गलत DEI गेम" के रूप में लेबल करने वाले नकारात्मक मेटाक्रिटिक उपयोगकर्ता समीक्षाओं को चुनौती दी, प्रशंसकों से नकारात्मक समीक्षाओं का मुकाबला करने और स्वचालित बॉट गतिविधि की रिपोर्ट करने का आग्रह किया। उन्होंने दोहराया कि LGBTQ+ सामग्री पूरी तरह से वैकल्पिक है, खेल की विस्तारक खुली दुनिया के भीतर खिलाड़ी एजेंसी पर जोर देती है।

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