Casa Notizia Kingdom Come II vende enormi 1 milione nel primo giorno

Kingdom Come II vende enormi 1 milione nel primo giorno

Feb 26,2025 Autore: Natalie

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: debutto fenomenale di Deliverance 2: un milione di copie vendute in un giorno

Un successo clamoroso su piattaforme

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha sperimentato un lancio spettacolare, raggiungendo sia il plauso critico che i dati di vendita impressionanti su tutte le piattaforme. Warhorse Studios ha annunciato con orgoglio su Twitter (X) che il gioco ha superato un milione di copie vendute entro 24 ore dalla sua uscita del 4 febbraio 2025-un risultato significativo che eclissa il traguardo di nove giorni del suo predecessore.

I dati di SteamDB rivelano un conteggio simultaneo dei giocatori a 176.285 in un periodo di sei ore, sovraperformando significativamente il massimo di 96.069 giocatori di KCD1. Evidenziando ulteriormente il suo successo, KCD2 si è assicurato una posizione di rilievo tra i giochi di PlayStation nelle classifiche degli Stati Uniti PS Store al momento di questa scrittura.

OpenCritic ha assegnato a KCD2 una valutazione "potente", che vanta un punteggio di 89 e un tasso di raccomandazione del critico del 97%.

Affrontare il feedback critico e il contraccolpo online

Nonostante l'accoglienza in gran parte positiva, KCD2 non è stata senza i suoi critici. Il direttore creativo Daniel Vávra si è impegnato direttamente con le recensioni negative su Twitter (X), affrontando le discrepanze tra la valutazione complessiva del gioco e alcuni punteggi anomali da parte di punti di revisione specifici. Ha contrastato le critiche che descrivono il gameplay come uno "slogan", evidenziando ciò che ha percepito come incoerenze nei loro standard giornalistici.

Vávra ha anche risposto agli attacchi online mirati all'inclusione del gioco delle opzioni di romanticismo dello stesso sesso. Ha sfidato le recensioni negative degli utenti metacritici etichettando KCD2 come un "gioco DEI storicamente inaccurato", esortando i fan a contrastare le recensioni negative e a segnalare l'attività automatizzata del bot. Ha ribadito che il contenuto LGBTQ+ è del tutto facoltativo, enfatizzando l'agenzia dei giocatori all'interno dell'ampio mondo aperto del gioco.

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