In *Marvel Rivals *、Midnight IIの2番目の課題は、ヒーローリスガールを中心にしています。毛皮のようなデュエリストとしてのダメージを与えるなど、一部のタスクは簡単ですが、セントラルパークでラタトスクを救出することは、より複雑な課題をもたらします。これが方法に関する詳細なガイドです
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Kingdom Come:Deliverance 2の驚異的なデビュー:1日で販売された100万枚
プラットフォーム全体で圧倒的な成功
Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は壮大な発売を経験し、すべてのプラットフォームで批判的な称賛と印象的な売上高の両方を達成しました。 Warhorse Studiosは、2025年2月4日のリリースから24時間以内にゲームが販売された100万コピーを上回ることをTwitter(X)で誇らしげに発表しました。
SteamDBのデータは、6時間以内に176,285でピークに達し、96,069人のプレーヤーのKCD1の史上最高を著しく上回っていることを明らかにしています。その成功をさらに強調したKCD2は、この執筆時点で米国PSストアランキングのPlayStationゲームの間で顕著な地位を確保しました。
OpenCriticはKCD2に「強力な」格付けを与え、89スコアと97%の批評家の推奨率を誇っています。
重要なフィードバックとオンラインバックラッシュへの対処
大部分が積極的に受信されているにもかかわらず、KCD2は批評家なしではありませんでした。クリエイティブディレクターのダニエル・ヴァーヴラは、Twitter(X)で否定的なレビューに直接従事し、ゲームの全体的な評価と特定のレビューアウトレットからの特定の外れ値スコアとの矛盾に対処しました。彼はゲームプレイを「スロー」と説明する批判に反論し、彼がジャーナリズムの基準で矛盾として認識したものを強調した。
Vávraは、同性ロマンスオプションをゲームに含めることを対象としたオンライン攻撃にも対応しました。彼は、KCD2を「歴史的に不正確なDEIゲーム」としてラベル付けするネガティブなメタクライティックユーザーレビューに挑戦し、ファンに否定的なレビューに対抗し、自動ボットアクティビティを報告するように促しました。彼は、LGBTQ+コンテンツは完全にオプションであり、ゲームの広大なオープンワールド内でプレイヤーエージェンシーを強調したことを繰り返しました。
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