Epic Games 'ambitieuze metaverse visie: Unreal Engine 6 en interoperabiliteit
Epic Games CEO Tim Sweeney heeft een gewaagde visie voor de toekomst onthuld, gericht op een uniforme metaverse aangedreven door de volgende generatie Unreal Engine 6. Dit ambitieuze plan is bedoeld om een onderling verbonden digitale wereld te creëren waar activa en ervaringen naadloos integreren in verschillende verschillende verschillende verschillende Games en platforms. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Een gedeelde metaverse economie
In een recent interview met The Verge benadrukte Sweeney het belang van interoperabiliteit, zowel in termen van gameplay als de in-game economie. Hij stelt een toekomst voor waarin populaire games die zijn gebouwd op Unreal Engine, zoals Fortnite en mogelijk Roblox, activa en functionaliteit delen, waardoor een enorm uitgebreide en onderling verbonden metaverse ontstaat. De substantiële financiële steun van Epic zal dit decenniumlange project voeden.
De kern van deze visie ligt in de ontwikkeling van Unreal Engine 6, die de gebruiksvriendelijke kenmerken van de Unreal Editor voor Fortnite zal benutten. Dit zal een krachtige maar toegankelijke motor creëren, die de kloof overbrugt tussen high-end AAA-ontwikkeling en het gebruiksgemak gewenst door indie-ontwikkelaars en makers. Sweeney anticipeert op deze integratie die meerdere jaren duurt om te voltooien. [🎜 🎜]
"Eenmaal bouwen, overal implementeren"
Het ultieme doel van Unreal Engine 6 is om ontwikkelaars in staat te stellen eenmaal inhoud te maken en op verschillende platforms te implementeren, waardoor een echt interoperabele metaverse wordt bevorderd. Dit wordt geïllustreerd door de samenwerking van Epic met Disney om een ecosysteem met Disney-thema te creëren dat naadloos in wisselwerking staat met Fortnite. Sweeney hoopt deze interoperabiliteit uit te breiden naar andere grote spelers, waaronder Roblox en Minecraft, hoewel formele discussies nog niet zijn begonnen.
Het voorgestelde model voor het delen van inkomsten is ontworpen om het vertrouwen van spelers op te bouwen en de uitgaven voor digitale goederen aan te moedigen. Door een interoperabele economie te creëren, zullen spelers ervan overtuigd zijn dat hun aankopen waarde en bruikbaarheid zullen behouden in meerdere games, het vergroten van de betrokkenheid en de algehele uitgaven.
Een samenwerkingsfuture
Epic's EVP, Saxs Persson, versterkt deze visie en benadrukt de voordelen van een federale aanpak waarmee spelers gemakkelijk kunnen overstappen tussen verschillende spellen en verbindingen met hun vrienden kunnen onderhouden. Deze samenwerkingsbenadering erkent de beperkingen van een enkele entiteit die de metaverse domineren en is bedoeld om een meer levendig en divers digitaal landschap te creëren. De focus blijft op het verbeteren van de ervaring van spelers en betrokkenheid door verhoogde keuze en interactiviteit. Deze strategie erkent het bestaande diverse ecosysteem van speluitgevers en wil voortbouwen op de successen van bestaande platforms.