Epic Games'in iddialı Metaverse Vision: Unreal Engine 6 ve Birlikte Çalışabilirlik
Epic Games CEO'su Tim Sweeney, yeni nesil Unreal Motor 6 tarafından desteklenen birleşik bir metaverse merkezlenerek gelecek için cesur bir vizyon ortaya koydu. oyunlar ve platformlar.
Paylaşılan bir Metavers Ekonomisi
Verge ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Sweeney, hem oyun hem de oyun içi ekonomi açısından birlikte çalışabilirliğin önemini vurguladı. Fortnite ve potansiyel olarak Roblox gibi Unreal Engine üzerine inşa edilen popüler oyunların varlıkları ve işlevselliği paylaştığı ve büyük ölçüde genişletilmiş ve birbirine bağlı bir metaverse yarattığı bir gelecek öngörüyor. Epic'in önemli finansal desteği bu on yıl süren projeyi artıracak.
Bu vizyonun çekirdeği, Fortnite için Unreal Editor'un kullanıcı dostu özelliklerinden yararlanacak olan Unreal Engine 6'nın geliştirilmesinde yatmaktadır. Bu, üst düzey AAA gelişimi ile indie geliştiriciler ve yaratıcılar tarafından istenen kullanım kolaylığı arasındaki boşluğu dolduran güçlü ama erişilebilir bir motor yaratacaktır. Sweeney, bu entegrasyonun tamamlanmasını öngörüyor.
"Bir kez inşa et, her yere dağıt"
Unreal Engine 6'nın nihai hedefi, geliştiricileri bir kez içerik oluşturmalarını ve çeşitli platformlara dağıtma ve gerçekten birlikte çalışabilir bir metaverse geliştirmelerini sağlamaktır. Bu, Fortnite ile sorunsuz bir şekilde etkileşime giren Disney temalı bir ekosistem yaratmak için Epic'in Disney ile işbirliği ile örneklenmiştir. Sweeney, bu birlikte çalışabilirliği Roblox ve Minecraft dahil olmak üzere diğer büyük oyunculara genişletmeyi umuyor, ancak resmi tartışmalar henüz başlamamış.
Önerilen gelir paylaşım modeli, oyuncu güveni oluşturmak ve dijital mallara harcamaları teşvik etmek için tasarlanmıştır. Birlikte çalışabilir bir ekonomi yaratarak, oyuncular satın alımlarının birden fazla oyunda değer ve kullanılabilirliği koruyacağından, etkileşimi ve genel harcamaları artıracağından emin olacaklardır.
İşbirlikçi bir gelecek
Epic'in EVP'si Saxs Persson, bu vizyonu güçlendirerek, oyuncuların farklı oyunlar arasında kolayca geçiş yapmasına ve arkadaşlarıyla bağlantıları sürdürmesine izin veren federasyonlu bir yaklaşımın faydalarını vurguluyor. Bu işbirlikçi yaklaşım, Metaverse'e hakim olan tek bir varlığın sınırlamalarını kabul eder ve daha canlı ve çeşitli dijital bir manzara yaratmayı amaçlamaktadır. Odak, artan seçim ve etkileşim yoluyla oyuncu deneyimini ve katılımını artırmaya devam ediyor. Bu strateji, oyun yayıncılarının mevcut çeşitli ekosistemini tanır ve mevcut platformların başarılarını geliştirmeyi amaçlamaktadır.