Vision de métaverse ambitieuse des jeux épiques: Unreal Engine 6 et interopérabilité
Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a dévoilé une vision audacieuse de l'avenir, centrant sur un métaverse unifié propulsé par le moteur Unreal de nouvelle génération 6. Ce plan ambitieux vise à créer un monde numérique interconnecté où les actifs et les expériences s'intègrent de manière transparente à travers divers jeux et plateformes.
Une économie métaverse partagée
Dans une récente interview avec The Verge, Sweeney a souligné l'importance de l'interopérabilité, à la fois en termes de gameplay et de l'économie en jeu. Il envisage un avenir où les jeux populaires se sont construits sur un moteur Unreal, comme Fortnite et potentiellement Roblox, partagent des actifs et des fonctionnalités, créant un métaverse largement élargi et interconnecté. Le soutien financier substantiel d'Epic alimentera ce projet d'une décennie.
Le cœur de cette vision réside dans le développement d'Unreal Engine 6, qui tirera parti des fonctionnalités conviviales de l'éditeur Unreal pour Fortnite. Cela créera un moteur puissant mais accessible, comblera l'écart entre le développement haut de gamme AAA et la facilité d'utilisation souhaitée par les développeurs et les créateurs indépendants. Sweeney prévoit que cette intégration prenant plusieurs années.
"Construire une fois, déploier partout"
L'objectif ultime du moteur 6 Unreal est de permettre aux développeurs de créer un contenu une fois et de le déployer sur diverses plates-formes, en favorisant un métaverse vraiment interopérable. Ceci est illustré par la collaboration d'Epic avec Disney pour créer un écosystème sur le thème de Disney qui interagit de manière transparente avec Fortnite. Sweeney espère étendre cette interopérabilité à d'autres acteurs majeurs, notamment Roblox et Minecraft, bien que les discussions officielles n'aient pas encore commencé.
Le modèle proposé de partage des revenus est conçu pour renforcer la confiance des joueurs et encourager les dépenses en produits numériques. En créant une économie interopérable, les joueurs se sentiront convaincus que leurs achats conserveront la valeur et la convivialité sur plusieurs jeux, augmentant l'engagement et les dépenses globales.
Un avenir collaboratif
L'EVP d'Epic, Saxs Persson, renforce cette vision, mettant l'accent sur les avantages d'une approche fédérée permettant aux joueurs de passer facilement entre différents jeux et de maintenir les liens avec leurs amis. Cette approche collaborative reconnaît les limites d'une seule entité dominant le métaverse et vise à créer un paysage numérique plus dynamique et diversifié. L'accent est mis sur l'amélioration de l'expérience des joueurs et de l'engagement grâce à un choix et une interactivité accrus. Cette stratégie reconnaît le divers écosystème existant des éditeurs de jeux et vise à s'appuyer sur les succès des plateformes existantes.