Refantazio en Persona's verbluffende, maar vervelende menu's
Directeur Persona Series, Katsura Hashino, onthulde onlangs het verrassend uitdagende proces achter het creëren van de iconische en visueel indrukwekkende menu's van de serie. Terwijl spelers de slanke gebruikersinterface bewonderen, bekende Hashino dat het ontwerpproces veel moeizame is dan het lijkt.
In een interview met The Verge legde Hashino uit dat Persona Menu's in tegenstelling tot de typische gestroomlijnde UI -ontwikkelingsbenadering unieke ontwerpen vereisen voor elk individueel menu. Deze nauwgezette aandacht voor detail, hoewel het resulteert in zowel functionaliteit als esthetische uitmuntendheid, is in de woorden van Hashino 'echt vervelend om' te doen.
De tijdinvestering is aanzienlijk. Hashino vertelde de moeilijkheden die te maken hadden tijdens de ontwikkeling van Persona 5, waar de eerste menuontwerpen onleesbaar bleken, waardoor uitgebreide herzieningen nodig waren voor
de perfecte balans van stijl en bruikbaarheid.
De impact van deze visueel opvallende menu's valt niet te ontkennen. Zowel Persona 5 als Metafoor: Refantazio benutten hun unieke gebruikersinterface als een belangrijk element van hun algemene identiteit, als aanvulling op het verhaal en de karakters. Deze visuele rijkdom brengt echter aanzienlijke kosten met zich mee en eist echter aanzienlijke ontwikkelingsmiddelen. Hashino benadrukte de uitgebreide tijdsbesteding en verklaarde dat "het veel tijd kost."
De complexiteit reikt verder dan het eenvoudig ontwerp. Hashino onthulde dat elk menu werkt als een apart programma, met zijn eigen toegewijde ontwerp en uitvoering, en benadrukt verder de enorme inspanning die betrokken is bij het creëren van deze naadloze spelerervaring.
Dit streven naar visuele uitmuntendheid, een kenmerk sinds Persona 3, heeft een hoogtepunt in de verfijnde UI van Persona 5 en heeft nieuwe hoogten bereikt in metafoor: Refantazio. De hoogwaardige setting van de game vereist een nog meer uitgebreide gebruikersinterface, waardoor de ontwerpuitdagingen worden versterkt. Hoewel het proces onmiskenbaar "vervelend" is voor de ontwikkelaars, is het resultaat ongetwijfeld spectaculair voor spelers.
Metafoor: Refantazio wordt op 11 oktober gelanceerd op pc, PS4, PS5 en Xbox -serie X | S. Pre-orders zijn nu open.