Refantazio und Personas atemberaubende, aber langwierige Menüs
Katsura Hashino, Regisseurin der Personalerie, hat kürzlich den überraschend herausfordernden Prozess für die Erstellung der ikonischen und visuellen Menüs der Serie enthüllt. Während die Spieler die schlanke Benutzeroberfläche bewundern, gestand Hashhino, dass der Entwurfsprozess weitaus mühsamer ist als es scheint.
In einem Interview mit The Verge erklärte Hashhino, dass Persona -Menüs im Gegensatz zu dem typischen optimierten UI -Entwicklungsansatz einzigartige Designs für jedes einzelne Menü erfordern. Diese akribische Liebe zum Detail, die sowohl zu Funktionen als auch zu ästhetischer Exzellenz führt, ist jedoch in Hashinos Worten "wirklich ärgerlich zu tun."
Die Zeitinvestition ist erheblich. Hashhino erzählte die Schwierigkeiten, mit denen die Entwicklung von Persona 5 konfrontiert war, bei denen sich erste Menüdesigns als unrechtmäßiger als unrechtmäßig erwiesen haben und umfangreiche Überarbeitungen für
die perfekte Balance zwischen Stil und Benutzerfreundlichkeit erforderten.
Die Auswirkungen dieser visuell auffälligen Menüs sind unbestreitbar. Sowohl Persona 5 als auch Metapher: Refantazio nutzen ihre einzigartige Benutzeroberfläche als Schlüsselelement ihrer allgemeinen Identität und ergänzt die Erzählung und die Charaktere. Dieser visuelle Reichtum hat jedoch erhebliche Kosten und fordert erhebliche Entwicklungsressourcen. Hashhino betonte das umfangreiche zeitliche Engagement und erklärte, dass es viel Zeit dauert. "
Die Komplexität erstreckt sich über das einfache Design hinaus. Hashhino enthüllte, dass jedes Menü als separates Programm mit eigenem Design und Ausführung fungiert und die immensen Anstrengungen, die mit der Erstellung dieses nahtlosen Spielererlebnisses verbunden sind, weiter hervorhebt.
Dieses Streben nach visueller Exzellenz, ein Markenzeichen seit Persona 3, hat in der raffinierten Benutzeroberfläche von Persona 5 geendet und hat neue Höhen in Metapher: Refantazio erreicht. Die High-Fantasy-Einstellung des Spiels erfordert eine noch aufwändigere Benutzeroberfläche und verstärkt die Designherausforderungen. Während der Prozess für die Entwickler unbestreitbar "ärgerlich" ist, ist das Ergebnis für Spieler zweifellos spektakulär.
Metapher: Refantazio startet am 11. Oktober auf PC-, PS4-, PS5- und Xbox -Serie X | s. Vorbestellungen sind jetzt offen.