refanazio dan persona yang menakjubkan, namun membosankan, menu
Pengarah Siri Persona, Katsura Hashino, baru -baru ini mendedahkan proses yang mengejutkan di sebalik mewujudkan menu ikonik dan visual yang mengagumkan. Walaupun pemain mengagumi UI yang anggun, Hashino mengaku proses reka bentuk jauh lebih susah payah daripada yang muncul.
Dalam temu bual dengan The Verge, Hashino menjelaskan bahawa tidak seperti pendekatan pembangunan UI yang diselaraskan, menu persona memerlukan reka bentuk yang unik untuk setiap menu individu. Perhatian yang teliti terhadap perincian, sambil mengakibatkan kedua -dua fungsi dan kecemerlangan estetik, adalah, dalam kata -kata Hashino, "benar -benar menjengkelkan untuk dilakukan."
Pelaburan masa adalah besar. Hashino menceritakan kesukaran yang dihadapi semasa pembangunan Persona 5, di mana reka bentuk menu awal terbukti tidak dapat dibaca, memerlukan semakan yang luas untuk
keseimbangan gaya dan kebolehgunaan yang sempurna.
Kesan menu yang menarik secara visual ini tidak dapat dinafikan. Kedua -dua Persona 5 dan Metafora: Refanazio memanfaatkan UI unik mereka sebagai elemen utama identiti keseluruhan mereka, melengkapkan naratif dan watak. Walau bagaimanapun, kekayaan visual ini datang dengan kos yang besar, menuntut sumber pembangunan yang signifikan. Hashino menekankan komitmen masa yang luas, menyatakan bahawa "memerlukan banyak masa."
Kerumitan melangkaui reka bentuk yang mudah. Hashino mendedahkan bahawa setiap menu beroperasi sebagai program yang berasingan, dengan reka bentuk dan pelaksanaan khususnya sendiri, seterusnya menonjolkan usaha besar yang terlibat dalam mewujudkan pengalaman pemain yang lancar ini.
Mengejar kecemerlangan visual ini, ciri khas sejak Persona 3, telah memuncak dalam UI yang ditapis Persona 5 dan mencapai ketinggian baru dalam metafora: Refanazio. Penetapan fantasi tinggi permainan memerlukan UI yang lebih rumit, menguatkan cabaran reka bentuk. Walaupun proses itu tidak dapat dinafikan "menjengkelkan" bagi pemaju, hasilnya tidak dapat dinafikan untuk pemain.
Metafora: RefAntazio melancarkan 11 Oktober di PC, PS4, PS5, dan Xbox Series X | s. Pra-pesanan kini dibuka.