Refantazio ve Persona'nın çarpıcı ama sıkıcı menüleri
Persona Serisi Direktörü Katsura Hashino, son zamanlarda dizinin ikonik ve görsel olarak etkileyici menülerini oluşturmanın arkasındaki şaşırtıcı derecede zorlu süreci ortaya çıkardı. Oyuncular şık kullanıcı arayüzüne hayran olsa da, Hashino tasarım sürecinin göründüğünden çok daha zahmetli olduğunu itiraf etti.
Verge ile yapılan bir röportajda Hashino, tipik aerodinamik kullanıcı arayüzü geliştirme yaklaşımının aksine, kişisel menülerin her bir menü için benzersiz tasarımlar gerektirdiğini açıkladı. Hem işlevsellik hem de estetik mükemmellik ile sonuçlanırken, detaylara bu titiz bir dikkat, Hashino'nun sözleriyle, "yapmak gerçekten can sıkıcı."
Zaman yatırımı önemlidir. Hashino, Persona 5'in gelişimi sırasında karşılaşılan zorlukları anlattı, burada ilk menü tasarımlarının okunaksız olduğunu kanıtladı ve mükemmel stil ve kullanılabilirlik dengesi için kapsamlı revizyonlar gerektirdi.
Bu görsel olarak çarpıcı menülerin etkisi yadsınamaz. Hem Persona 5 hem de Metafor: Refantazio, benzersiz kullanıcı arayüzlerini, anlatıyı ve karakterleri tamamlayarak genel kimliklerinin kilit unsuru olarak kullanıyor. Bununla birlikte, bu görsel zenginlik, önemli kalkınma kaynakları talep ederek önemli bir maliyetle ortaya çıkmaktadır. Hashino, "çok zaman aldığını" belirterek geniş zaman taahhüdünü vurguladı.
Karmaşıklık basit tasarımın ötesine uzanır. Hashino, her menünün kendi özel tasarım ve yürütme ile ayrı bir program olarak çalıştığını ve bu kesintisiz oyuncu deneyimini yaratmada yer alan muazzam çabayı daha da vurguladığını açıkladı.
Persona 3'ten bu yana bir ayırt edici özellik olan bu görsel mükemmellik arayışı, Persona 5'in rafine kullanıcı arayüzünde doruğa ulaştı ve Metafor: Refantazio'da yeni zirvelere ulaştı. Oyunun yüksek fantezi ayarı, tasarım zorluklarını artırarak daha ayrıntılı bir kullanıcı arayüzü gerektirir. Süreç geliştiriciler için inkar edilemez bir şekilde "can sıkıcı" olsa da, sonuç şüphesiz oyuncular için muhteşem.
Metafor: Refantazio 11 Ekim'de PC, PS4, PS5 ve Xbox Serisi X | S'de piyasaya sürüldü. Ön siparişler artık açık.