Assassin's Creed Series ကိုမူလကတည်ဆောက်ခဲ့သောအဓိကအတွေးအခေါ်များကိုအဓိကအာရုံစိုက်ခြင်းကြောင့် * Assassise Creed: Shadows * သည်နှစ်များတွင်အ 0 တ်အထင်ရှားဆုံးသောအတွေ့အကြုံကိုရရှိစေသည်။ ဒီဂိမ်းဟာအရည်ပန်းခြံကိုပြန်လည်အမှတ်ရစေတယ်။ Grappling Hook ၏ဖြည့်စွက်မှုသည်ဤအတွေ့အကြုံကိုပိုမိုမြန်ဆန်စေပြီး ပို. စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းအောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ HandsRoe တွင်အထက်ပါမြင့်မားသောနေရာတွင်မြင့်တက်လာသောအခါသင်သည် Naoe အဖြစ်ကစားနေသမျှကာလပတ်လုံးသင်ပြီးပြည့်စုံသောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုကိုအကောင်အထည်ဖော်ခြင်းမှဝေးကွာသွားသောအချိန်ဖြစ်သည်။ သို့သော်ဂိမ်း၏ဒုတိယမြောက်ဇာတ်ကောင် Yasuke သို့ပြောင်းခြင်း, Gameplay ကိုလုံးဝပြောင်းလဲစေသည်။
Yasuke သည်နှေးကွေး။ ညံ့ဖျင်းသောနှင့်အသံတိတ်သတ်ဖြတ်ခြင်းကိုမပြုလုပ်နိုင်ပါ။ သူ၏တောင်တက်စွမ်းရည်သည်အကန့်အသတ်ဖြင့်သာအကန့်အသတ်ရှိသောကြောင့်သူသည်အဖိုးကဲ့သို့ရွေ့လျားနေပြီးလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသောအယူဝါဒ၏သွန်သင်ချက်၏ပုံမှန်သွက်လက်မှုနှင့်ခြားနားစွာခြားနားသည်။ Ubisoft မှဤဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုသည်ရှုပ်ထွေးပြီးစိတ်ဝင်စားဖွယ်ဖြစ်သည်။ yasuke အဖြစ်ကစားသောအခါဂိမ်းသည်ရိုးရာလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏အယူဝါဒကဲ့သို့မခံစားရတော့ပါ။
Yasuke သည် Sault's Creed ၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများကိုပြောင်းလဲစေပြီးပန်းခြံကိုယ်ပျောက်အပေါ်တိုက်ခိုက်မှုအပေါ်တိုက်ခိုက်ရေးတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ | image credit: Ubisoft
အစပိုင်းတွင် Yasuke ၏စွမ်းရည်များနှင့်စီးရီး၏အခြေခံအတွေးအခေါ်များအကြားသိသိသာသာကွာခြားမှုမှာစိတ်ပျက်စရာဖြစ်ခဲ့သည်။ တောင်တက်ခြင်းနှင့်အတူရုန်းကန်နေရသောလုပ်ကြံခံရသည့်သွန်သင်ချက်ဇာတ်ကောင်များကဘာလဲ, သို့သော်သူနှင့်ကျွန်ုပ်အချိန်ပိုပေးခဲ့ပြီး Yasuke ၏ထူးခြားသောဒီဇိုင်းကိုကျွန်ုပ်သဘောပေါက်လာသည်။ သူ၏အားနည်းချက်များကိုကြားခဲ့ရသော်လည်း,
ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအတွင်း Sactoragi ကိုဂျိုဘစ်တစ်ခွက်ထက်မဆိုနိုင်သည့်ဇာတ်ကောင်ရှင်တစ် ဦး နှင့်အတူနေရောင်ခြည်နှင့်အတူအချိန်ဖြုန်းပြီးနောက် Yasuke ကိုနာရီပေါင်းများစွာမထိန်းချုပ်နိုင်ပါ။ Yasuke သို့ကူးပြောင်းခြင်းသည် jarring ဖြစ်သည်။ ဤမျှော်စင်ဆာမူရိုင်းသည်ရန်သူစခန်းများမှတစ်ဆင့်ခိုးကြောင်ခိုးဝှက်ကိုခိုးကြောင်ခိုးဝှက်ရန်အလွန်ထင်ရှားသည်။ သူသည်ဂျပန်၏ခေါင်မိုးပေါ်ရှိလက်ကိုင်ကိုင်ချက်များကိုရှာမတွေ့နိုင်ပါ, အိမ်ခေါင်မိုးပေါ်၌သူသည်တိတိကျကျဖြောင့်မတ်စွာရပ်တည်။ လက်ဟန်ပြခြင်း, စကေးပတ်ဝန်းကျင်တွင် chore သည် chore ဖြစ်လာသည်။
၎င်းသည် Yasuke ကိုမြေပေါ်တွင်ဆက်လက်နေရန်အတင်းအကျပ်မပြုပါက၎င်းသည်အလွန်အားရှိစေပြီးမြင့်မားသော Vantage ကိုအသုံးပြုခြင်းကိုကန့်သတ်ခြင်း, ရန်သူခြိမ်းခြောက်မှုများကိုမြေပုံဆွဲရန်စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုပြုလုပ်သည်။ Exemless ကိုမီးမောင်းထိုးပြနိုင်ရန်လင်းယုန်ရူပါရုံကိုသုံးနိုင်သော Naoe နှင့်မတူဘဲ Yasuke တွင်ထိုကဲ့သို့သောကိရိယာတစ်ခုမျှမရှိချေ။
Assassan Creed သည် 0 င်ရောက်နိုင်သည့်အသေကောင်များနှင့်ဒေါင်လိုက်စူးစမ်းလေ့လာခြင်း, ကစားခြင်းကဲ့သို့ကစားခြင်းသည် Tsushima * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု၏သွန်သင်ချက်ထက်ပိုမိုဆင်တူသည်။ Yasuke ၏ကိုယ်ပျောက်လေ့ကျင့်သင်ကြားခြင်းနှင့်ဆာမူရိုင်းဓားအပေါ်မှီခိုခြင်းမရှိခြင်းသည်ဤပြောင်းလဲမှုကိုပိုမိုဆိုးရှားစေသည်။ Yasuke အဖြစ်ကစားခြင်းသည် Assassin's Creed သို့မည်သို့ချဉ်းကပ်ရမည်ကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်လိုအပ်သည်။ အစဉ်အလာအရကစားသမားများအနေဖြင့်မည်သည့်နေရာတွင်မဆိုလွတ်လပ်စွာခွင့်ပြုရန်ခွင့်ပြုထားသည်။ သို့သော် Yasuke ၏ဒီဇိုင်းသည်စိန်ခေါ်မှုကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ သူသည်နေရာများစွာသို့မရောက်ရှိနိုင်သော်လည်းဂရုတစိုက်လေ့လာတွေ့ရှိချက်သည်သစ်ပင်စည်များပေါ်ရှိသစ်ပင်စည်များပေါ်ရှိပြတင်းပေါက်များပေါ်တွင်ပြတင်းပေါက်များပေါ်တွင်ဖွင့်ထားသည့်လျှို့ဝှက်လမ်းကြောင်းများကိုဖော်ပြထားသည်။ ဤရွေ့ကားလမ်းများအတိတ်ဂိမ်းများ၏စိတ်ထားတက်ထက်ရှာဖွေတွေ့ရှိရန်ပိုမိုဆွဲဆောင်မှုရှိကြသည်။
သို့သော်ဤလမ်းကြောင်းများသည် Yasuke ကို ဦး ဆောင်လမ်းပြရန်လိုသည်။ မြင့်မားသောမြေများကိုမလွယ်ကူသည့်ချဉ်းကပ်မှုများကိုမလွယ်ကူပါက, Yasuke ၏တစ်ခုတည်းသောကိုယ်ပျောက်စွမ်းရည်သည် "ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောလုပ်ကြံခံရခြင်း" သည် "ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု" သည်တိုက်ခိုက်မှုအတွက်အဖွင့်အနေဖြင့်အဖွင့်အနေဖြင့်အဖွင့်အနေဖြင့်ပိုမိုလုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့်ဝေးကွာသည်။ သို့သော်တိုက်ခိုက်ရေးစတင်သည့်အခါ, အရိပ် * သည်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်အတွင်းတွင်အကောင်းဆုံးဓားများကိုကမ်းလှမ်းသည်။ သပိတ်မှောက်မှုတစ်ခုစီတွင်ရည်ရွယ်ချက်ရှိပြီး Rush တိုက်ခိုက်မှုများမှ roads-attostes သို့ရောက်ရှိသည့်နည်းစနစ်အမျိုးမျိုးသည်အတွေ့အကြုံကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။ ရွေ့လျားမှုပြီးဆုံးခြင်းသည်ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်မှုရှိပြီး Naoe ၏ကိုယ်ပျောက်ချဉ်းကပ်မှုနှင့်ရှင်းရှင်းလင်းလင်းကွာခြားသည်။
Yasuke သည်အကောင်းဆုံးတိုက်ခိုက်ရေးယန္တရားများရှိသည်ကိုနှစ်သက်သည်။ | image credit: Ubisoft
တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်ကိုယ်ပျောက်ခွဲခြားခြင်းကွဲပြားခြင်းကိုခွဲခြားသိမြင်ခြင်းကစတိုင်လ်များကို "မူရင်းပ conflict ိပက်ခ၏ပုံမှန်ဖြစ်လာသည်။ Nao's အပြိုမှုသည်ကစားသမားများကိုကိုယ်ပျောက်နှင့်ပြန်လည်နေရာချထားရေးတွင်ပါ 0 င်ပြီးပြန်လည်နေရာချထားရေးတွင်ပါ 0 င်ပြီးနေရာချထားရန်တွန်းအားပေးသည်။ သူ၏ကျွမ်းကျင်သောသစ်ပင်သည်အစွမ်းထက်သောစွမ်းရည်များပြည့်နှက်နေပြီးစစ်ပွဲတွင်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းစေသည်။
Yasuke ၏ဒီဇိုင်းသည်ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိဖြစ်သော်လည်း SASS ၏ Creed-Creed-Stealth နှင့်ဒေါင်လိုက်ရှာဖွေရေး၏အဓိကအချက်နှင့်သူ့ကိုပြန်လည်သင့်မြတ်အောင်ပြုလုပ်ရန်စိန်ခေါ်မှုရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ ဘရက်ခ်ျနှင့် eivor ကဲ့သို့သောဇက်များကလှုပ်ရှားမှုနယ်မြေများသို့စွန့်ယူခဲ့စဉ်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏အဓိက ဦး ဆောင်မှု၏မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောလုပ်ရပ်များပြုလုပ်နေဆဲဖြစ်သည်။ Yasuke သည်ဆာမူရိုင်းတစ် ဦး အနေနှင့်သူ၏ကိုယ်ပျောက်နှင့်တက်ခြင်းစွမ်းရည်မရှိခြင်းတို့တွင်အရေးအကြီးဆုံးမှာသင့်လျော်သည်။
Real Ris Rise Yasuke မျက်နှာများသည်နှစ်များတွင်နည်းစနစ်အရအကောင်းဆုံးလုပ်ကြံခံရသည့်ဇာတ်ကောင်ဖြစ်သော Naoe ဖြစ်သည်။ သူမကိုယ်ပျောက်နူးလှောင်ပြုခြင်းသည် Sengoku Products ၏ဒေါင်လိုက်နှင့်ပေါင်းစပ်ပြီးဖြစ်သော Sengoku ကာလ၏ဒေါင်လိုက်နှင့်ပေါင်းစပ်ပြီးမြင့်မားသောမိုဘိုင်းအသံတိတ်လူသတ်သမားတစ် ဦး ဖြစ်လာခြင်း၏ကတိတော်ကိုအပြည့်အဝဖြည့်ဆည်းပေးသည်။ Naoe သည် Yasuke ကိုပုံဖော်သည့်တူညီသောဒီဇိုင်းအပြောင်းအလဲများမှအကျိုးကျေးဇူးများရရှိပြီးခုန်ချခြင်းနှင့်ပိုမိုမြန်ဆန်စွာတက်လှမ်းရန်ခွင့်ပြုသည့်တောင်တက်ရန်ပိုမိုလက်တွေ့ကျသောချဉ်းကပ်မှုနှင့်အတူ။ သူမ၏တိုက်ခိုက်ရေးသည် Yasuke's ကဲ့သို့အကြမ်းဖက်မှုနှင့်သက်ရောက်မှုများကဲ့သို့ဖြစ်သော်လည်းသူမသည်တိုက်ပွဲများကိုကြာရှည်စွာမခံနိုင်ပါ။ Naoe သည်ပိုမိုပြီးပြည့်စုံသောလုပ်ကြံခံရသည့်အစွန်အဖဟုယူဆသည့်အခါ Yasuke အနေဖြင့်ဘာဖြစ်လို့ Yasuke အဖြစ်ကစားရသနည်း။
ရလဒ်များအရရလဒ်များ
Ubisoft သည် Yasuke နှင့် Naoe တို့နှင့်ကွဲပြားသော playslles နှစ်ခုကိုကမ်းလှမ်းရန်ကြိုးပမ်းမှုသည်နှစ်ဖက်စလုံးကိုနှစ်ဖက်စလုံးကိုဖန်တီးပေးသည်။ Yasuke ၏ထူးခြားသောချဉ်းကပ်မှုသည်ခြားနားချက်များနှင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံများကိုထောက်ပံ့ပေးသည်။ သို့သော်၎င်းသည် Open-World Genre တွင်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုကိုဖန်တီးသောအဓိကအတွေးအခေါ်များကိုဆန့်ကျင်သည်။ Yasuke ၏တိုက်ခိုက်မှု၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုအမြဲတမ်းပျော်မွေ့နေတုန်း Naoe မှတစ်ဆင့်ကျွန်ုပ်သည် * အရိပ်၏လောကကိုအမှန်တကယ်တွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသည်။ ငါ Naoe အဖြစ်ကစားတဲ့အခါငါဟာလုပ်ကြံခံရရဲ့အယူဝါဒကစားနေသလိုခံစားရတယ်။