
Después de 15 años en los juegos de Sledgehammer, el director creativo multijugador de Call of Duty, Greg Reisdorf, ha anunciado su partida. Su mandato, comenzando con el desarrollo de Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011), abarcó numerosos títulos fundamentales en la franquicia.
Las contribuciones de Reisdorf se extendieron en los proyectos Call of Duty de múltiples juegos de múltiples sledgehammer. Su trabajo temprano en Modern Warfare 3 incluyó secuencias memorables como la escena de Gurney de Soap en la misión "Blood Brothers". Jugó un papel clave en la configuración de la era de "Boots on the Ground" de Call of Duty , contribuyendo significativamente a la mecánica del juego de Call of Duty: Warfare avanzado , incluidos los saltos de impulso, la esquivación y las recargas tácticas. Si bien reconoce algunas opciones de diseño, como el sistema "Pick 13" en Warfare Advanced , no era ideal, su trabajo en firmas de armas únicas, armas de energía y mapas multijugador sigue siendo notable.
Su impacto también resonó en Call of Duty: WW2 , donde ayudó a rectificar el sistema de armas inicial restringido de clase, y Call of Duty: Vanguard , donde defendió el diseño de mapas tradicionales de tres carriles que priorizan el juego divertido sobre estricto Realismo militar.
Más recientemente, Reisdorf se desempeñó como director creativo del componente multijugador de Call of Duty de 2023: Modern Warfare 3 . Esto implicó supervisar el desarrollo de modos de temporada en vivo, como "Snowfight" de la temporada 1 y "Holiday Infectious" y contribuir a más de 20 modos a lo largo del apoyo posterior al juego del juego. Su trabajo incluyó revisar y mejorar los mapas clásicos de Modern Warfare 2 (2009), agregando detalles sutiles pero impactantes.
El anuncio de Twitter de Reisdorf el 13 de enero confirmó su partida el 10 de enero, marcando el final de un capítulo significativo en su carrera. Expresó emoción por futuras oportunidades dentro de la industria del juego.