
Nach 15 Jahren bei Slegelhammer Games hat der Call of Duty -Multiplayer -Kreativdirektor Greg Reisdorf seine Abreise angekündigt. Seine Amtszeit, beginnend mit der Entwicklung von Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011), umfasste zahlreiche entscheidende Titel in der Franchise.
Die Beiträge von Reisdorf haben sich über mehrere Sledgehammer Games Call of Duty -Projekte ausgedehnt. Zu seinen frühen Arbeiten an Modern Warfare 3 gehörten unvergessliche Sequenzen wie Soaps Gurney -Szene in der Mission "Blood Brothers". Er spielte eine Schlüsselrolle bei der Gestaltung der "Stiefel am Boden" von Call of Duty und trug erheblich zur Spielmechanik von Call of Duty: Advanced Warfare bei, einschließlich Boost -Sprünge, Ausweichen und taktischen Nachladen. Während er einige Designentscheidungen anerkennt, wie das "Pick 13" -System in Advanced Warfare , war seine Arbeit an einzigartigen Waffensignaturen, Energywaffen und Multiplayer -Karten nicht ideal.
Seine Wirkung fand auch in Call of Duty: WW2 mit, wo er dazu beitrug militärischer Realismus.
Zuletzt war Reisdorf Kreativdirektor für die Mehrspieler -Komponente der Call of Duty: Modern Warfare 3 2023. Dies beinhaltete die Entwicklung der Entwicklung von Live-Saisonmodi wie "Snowfight" und "Infectious Holiday" und beiträgt zu über 20 Modi während der Unterstützung des Spiels nach dem Spielen bei. Seine Arbeit beinhaltete die Überprüfung und Verbesserung klassischer Karten von Modern Warfare 2 (2009) und fügte subtile, aber wirkungsvolle Details hinzu.
Reisdorfs Twitter -Ankündigung am 13. Januar bestätigte seine Abreise am 10. Januar und markierte das Ende eines bedeutenden Kapitels seiner Karriere. Er drückte Aufregung für zukünftige Chancen in der Spielebranche aus.