GACHA游戏领域的竞争正在加剧,从2025年2月开始,最近的财务数据显示了几个领先冠军的收入下降。粉丝和分析师都在密切监视这些趋势,渴望了解Play的动态。
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NetEase的漫威竞争对手已被证明是巨大的成功,在推出后仅三天内积累了一千万球员,并在随后的几周内为开发商带来了可观的收入。但是,最近的一份彭博社报告显示,由于他不愿利用许可的知识产权(IP),Netease首席执行官和创始人William Ding几乎取消了游戏。
据彭博社称,丁目前正在对NetEase进行重大变化,包括裁员,工作室关闭和退出海外投资。目的是创建一个更加集中的投资组合,以打击最近的增长下降,并更好地与Tencent和Mihoyo等行业巨头竞争。
该报告表明,漫威竞争对手几乎是这种裁员的伤亡。一位消息人士提到,丁不愿支付漫威的许可角色,并试图说服艺术家使用原始设计。据报道,尝试取消的尝试损失了数百万美元,但该游戏最终推出了目前的成功。
尽管漫威竞争对手取得了成功,但NetEase的重组工作仍在继续。本周早些时候,漫威竞争对手西雅图团队以“组织原因”为由。在过去的一年中,丁还停止了对海外项目的投资,此前曾投资于Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室。该报告表明,丁认为,每年不会产生数亿美元的游戏不值得公司的时间,尽管Netease发言人向彭博社澄清说,该公司没有为确定新游戏的可生存能力设置“任意毛毯号码”。
与彭博社交谈的员工强调了Netease的内部挑战,将他们归因于丁的不可预测的领导风格。他们将丁描述为做出快速决定并经常改变主意的人,使员工工作迟到,并且最近任命了众多近期毕业生担任领导职务。据称,丁取消了许多项目,以至于明年可能不会在中国发布任何游戏。
NetEase从游戏投资中的撤退与游戏行业(尤其是西方)的不确定性时期相吻合。该行业已经连续裁员,项目取消和工作室关闭,尽管期望崇高,但几个高度高调的游戏的表现不佳。
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