Marvel Rivals di NetEase ha dimostrato di essere un successo schiacciante, accumulando dieci milioni di giocatori in soli tre giorni dal suo lancio e generando entrate sostanziali per lo sviluppatore nelle settimane successive. Tuttavia, un recente rapporto di Bloomberg rivela che il CEO e il fondatore di NetEase William Ding si è avvicinato all'annullamento del gioco a causa della sua esitazione a utilizzare la proprietà intellettuale autorizzata (IP).
Secondo Bloomberg, Ding sta attualmente implementando cambiamenti significativi a NetEase, tra cui tagli di lavoro, chiusure in studio e un ritiro da investimenti esteri. L'obiettivo è quello di creare un portafoglio più mirato per combattere un recente declino della crescita e competere meglio con giganti del settore come Tencent e Mihoyo.
Il rapporto indica che i rivali Marvel erano quasi una vittima di questo ridimensionamento. Una fonte ha menzionato che Ding era riluttante a pagare per l'uso dei personaggi autorizzati della Marvel e ha tentato di convincere gli artisti a utilizzare invece design originali. Secondo quanto riferito, il tentativo di cancellazione costa milioni di netEase, ma il gioco alla fine è stato lanciato al suo attuale successo.
Nonostante il successo dei rivali Marvel, continuano gli sforzi di ristrutturazione di NetEase. All'inizio di questa settimana, il team di Marvel Rivals Seattle è stato licenziato, con la società che cita "motivi organizzativi". Nell'ultimo anno, Ding ha anche cessato investimenti in progetti all'estero, avendo precedentemente investito in studi come Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. Il rapporto suggerisce che Ding crede che i giochi che non generano centinaia di milioni all'anno non valgono i tempi dell'azienda, anche se un portavoce di NetEase ha chiarito a Bloomberg che la società non stabilisce "numeri di coperta arbitrari" per determinare la fattibilità di un nuovo gioco.
I dipendenti che parlano a Bloomberg hanno messo in evidenza le sfide interne di NetEase, attribuendole allo stile di leadership imprevedibile di Ding. Descrivono Ding come qualcuno che prende decisioni rapide e spesso cambia idea, preme il personale a lavorare in ritardo e ha recentemente nominato numerosi neolaureati in posizioni di leadership. Si presume inoltre che Ding abbia annullato così tanti progetti che NetEase non potrebbe rilasciare giochi in Cina il prossimo anno.
Il ritiro di Netase dagli investimenti di gioco coincide con un periodo di incertezza nel settore dei giochi, in particolare in Occidente. L'industria ha affrontato anni consecutivi di licenziamenti di massa, cancellazioni del progetto e chiusure in studio, aggravate dalla sottoperformance di numerosi giochi di alto profilo ad alto costo nonostante le alte aspettative.