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作者: Madison阅读:0
在游戏社区强烈反对之后,Respawn Entertainment从他们有争议的新的战斗通行证变更中迈出了重大的一步。深入了解他们修订的战斗策略的细节,并了解广泛不满的原因。
Apex Legends的创建者Respawn Entertainment通过其Twitter(X)帐户宣布,由于社区的强烈反对,他们正在扭转针对新的战斗通行证系统的计划。拟议的系统将在每个赛季引入两次$ 9.99的战斗通行证,并取消了与Apex Coins一起购买高级战斗通行证的选项,将不会在计划于8月6日举行的即将到来的22季更新。
为了回应反馈,Respawn致力于从第22季开始,将Premium Battle Pass恢复到其950 Apex硬币的原始价格。他们承认围绕拟议更改的沟通不良,并承诺在未来更新中提高透明度和及时性。开发人员强调了他们专注于解决球员关注的问题,包括打击作弊者,提高游戏稳定性以及推广生活质量的增强。
此外,Respawn确认,第22季的补丁说明将于8月5日到期,包括旨在增强游戏稳定性的大量改进和错误修复。他们对社区的持续支持表示感谢,他认识到游戏的成功取决于玩家的参与。
第22季的修订的战斗通行证结构现在精简如下:
这种新方法需要每个赛季的每个赛季付款,这与最初提出的有争议的系统有很大的不同。
7月8日,Apex Legends公布了一项战斗通行证计划,引起了严厉的批评。它要求玩家购买两次半季战票,每张9.99美元,这与以前的型号形成鲜明对比,在该模型中,高级战斗通行证的950 Apex硬币或整个赛季的1000枚硬币捆绑$ 9.99。每半季进一步加剧了挫败感,以$ 19.99的价格引入了高级+选项。
拟议的变化引发了Apex Legends社区的巨大反弹。玩家对Twitter(X)和Apex Legends subreddit表示不满,将这一决定标记为灾难性,并承诺抵制未来的战斗通行证购买。消极情绪在游戏的蒸汽评论中回应了,在写作时记录了80,587个负面评论。
尽管战斗通行证的逆转变化带来了一些缓解,但许多玩家认为这种情况永远不会发生。社区的强大反应强调了玩家反馈在塑造游戏开发决策中的关键作用。
Respawn Entertainment承认自己的错误以及提高沟通和游戏质量的承诺是恢复与玩家群体信任的关键步骤。随着第22季的临近,粉丝们敏锐地等待了8月5日补丁说明中概述的承诺增强和稳定性修复。
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