De Marvel -rivalen van Netease hebben bewezen een smakend succes te zijn, met tien miljoen spelers binnen slechts drie dagen na de lancering en het genereren van substantiële inkomsten voor de ontwikkelaar in de daaropvolgende weken. Uit een recent Bloomberg -rapport blijkt echter dat NetEase CEO en oprichter William Ding in de buurt kwamen van het annuleren van het spel vanwege zijn aarzeling om een licentie -intellectueel eigendom (IP) te gebruiken.
Volgens Bloomberg implementeert Ding momenteel belangrijke wijzigingen bij NetEse, inclusief banenverlagingen, studiosluitingen en een intrekking van buitenlandse investeringen. Het doel is om een meer gerichte portfolio te creëren om een recente daling van de groei te bestrijden en beter te concurreren met industriële reuzen zoals Tencent en Mihoyo.
Het rapport geeft aan dat Marvel -rivalen bijna een slachtoffer was van deze inkrimping. Een bron zei dat Ding terughoudend was om te betalen voor het gebruik van Marvel's gelicentieerde personages en probeerde kunstenaars te overtuigen om in plaats daarvan originele ontwerpen te gebruiken. De poging tot annulering heeft naar verluidt NetEase miljoenen gekost, maar het spel werd uiteindelijk gelanceerd voor zijn huidige succes.
Ondanks het succes van Marvel -rivalen blijven de herstructureringsinspanningen van Netease. Eerder deze week werd het Marvel -rivalen Seattle -team ontslagen, waarbij het bedrijf 'organisatorische redenen' citeerde. In het afgelopen jaar heeft Ding ook gestopt met investeringen in overzeese projecten, eerder geïnvesteerd in studio's zoals Bungie, Devolver Digital en Blizzard Entertainment. Het rapport suggereert dat Ding gelooft dat games die niet honderden miljoenen jaarlijks genereren, het bedrijf van het bedrijf niet waard zijn, hoewel een woordvoerder van NetEase aan Bloomberg heeft verduidelijkt dat het bedrijf geen "willekeurige algemene cijfers" instelt voor het bepalen van de levensvatbaarheid van een nieuwe game.
Medewerkers die met Bloomberg spreken, hebben interne uitdagingen op NetEase benadrukt, waardoor ze worden toegeschreven aan de onvoorspelbare leiderschapsstijl van Ding. Ze beschrijven Ding als iemand die snelle beslissingen neemt en vaak van gedachten verandert, personeel drukt om laat te werken, en hebben onlangs tal van recent afgestudeerden aangesteld in leiderschapsposities. Er wordt ook beweerd dat Ding zoveel projecten heeft geannuleerd dat NetEase volgend jaar geen games in China heeft vrijgegeven.
De retraite van Netease van game -investeringen valt samen met een periode van onzekerheid in de gaming -industrie, met name in het Westen. De industrie heeft geconfronteerd met opeenvolgende jaren van massale ontslagen, projectannuleringen en studiosluitingen, verergerd door de underperformance van verschillende goedkope, spraakmakende games ondanks verheven verwachtingen.