บ้าน ข่าว ผู้ก่อตั้ง NetEase เกือบยกเลิกคู่แข่ง Marvel มากกว่าข้อกังวลเกี่ยวกับ IP

ผู้ก่อตั้ง NetEase เกือบยกเลิกคู่แข่ง Marvel มากกว่าข้อกังวลเกี่ยวกับ IP

Apr 07,2025 ผู้เขียน: Allison

คู่แข่ง Marvel ของ Netease ได้พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างยอดเยี่ยมโดยมีผู้เล่นสิบล้านคนภายในเวลาเพียงสามวันหลังจากการเปิดตัวและสร้างรายได้มากมายให้กับนักพัฒนาในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า อย่างไรก็ตามรายงานของ Bloomberg เมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นว่า CEO และผู้ก่อตั้ง William Ding ผู้ก่อตั้ง NetEase เข้ามาใกล้เพื่อยกเลิกเกมเนื่องจากเขาลังเลที่จะใช้ทรัพย์สินทางปัญญาที่ได้รับใบอนุญาต (IP)

จากข้อมูลของ Bloomberg ปัจจุบัน Ding กำลังดำเนินการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่ NetEase รวมถึงการลดงานการปิดสตูดิโอและการถอนตัวจากการลงทุนในต่างประเทศ จุดมุ่งหมายคือการสร้างพอร์ตโฟลิโอที่มุ่งเน้นมากขึ้นเพื่อต่อสู้กับการเติบโตที่ลดลงเมื่อเร็ว ๆ นี้และเพื่อแข่งขันกับยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมเช่น Tencent และ Mihoyo

รายงานระบุว่าคู่แข่งของ Marvel เกือบจะสูญเสียการลดขนาดนี้ แหล่งข่าวกล่าวว่า Ding ไม่เต็มใจที่จะจ่ายเงินสำหรับการใช้ตัวละครที่ได้รับใบอนุญาตของ Marvel และพยายามโน้มน้าวให้ศิลปินใช้การออกแบบดั้งเดิมแทน มีรายงานว่าการยกเลิกความพยายามมีค่าใช้จ่ายหลายล้านครั้ง แต่ในที่สุดเกมก็เปิดตัวสู่ความสำเร็จในปัจจุบัน

แม้จะประสบความสำเร็จของคู่แข่ง Marvel แต่ความพยายามในการปรับโครงสร้างของ NetEase ยังคงดำเนินต่อไป เมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมาทีม Marvel Rivals Seattle ถูกปลดออกจากงานโดย บริษัท อ้างว่า "เหตุผลขององค์กร" ในช่วงปีที่ผ่านมา Ding ได้หยุดการลงทุนในโครงการต่างประเทศซึ่งเคยลงทุนในสตูดิโอเช่น Bungie, Devolver Digital และ Blizzard Entertainment รายงานแสดงให้เห็นว่า Ding เชื่อว่าเกมที่ไม่ได้สร้างหลายร้อยล้านต่อปีนั้นไม่คุ้มค่ากับเวลาของ บริษัท แม้ว่าโฆษกของ NetEase ชี้แจงกับ Bloomberg ว่า บริษัท ไม่ได้กำหนด "หมายเลขผ้าห่มโดยพลการ" สำหรับการกำหนดความมีชีวิตของเกมใหม่

พนักงานที่พูดกับ Bloomberg ได้เน้นถึงความท้าทายภายในที่ NetEase ซึ่งเป็นสาเหตุของรูปแบบความเป็นผู้นำที่คาดเดาไม่ได้ของ Ding พวกเขาอธิบายว่า Ding เป็นคนที่ตัดสินใจอย่างรวดเร็วและเปลี่ยนความคิดของเขาบ่อยครั้งพนักงานกดดันให้ทำงานสายและเพิ่งได้รับการแต่งตั้งจากผู้สำเร็จการศึกษาล่าสุดจำนวนมากในตำแหน่งผู้นำ นอกจากนี้ยังถูกกล่าวหาว่า Ding ได้ยกเลิกโครงการมากมายที่ NetEase อาจไม่ปล่อยเกมใด ๆ ในประเทศจีนในปีหน้า

การล่าถอยของ Netease จากการลงทุนในเกมเกิดขึ้นพร้อมกับช่วงเวลาที่มีความไม่แน่นอนในอุตสาหกรรมเกมโดยเฉพาะในตะวันตก อุตสาหกรรมต้องเผชิญกับการปลดพนักงานจำนวนมากการยกเลิกโครงการและการปิดสตูดิโอซึ่งประกอบไปด้วยผลการดำเนินงานที่ต่ำกว่าเกมที่มีราคาสูงและมีความคาดหวังสูง

บทความล่าสุด

08

2025-04

เกม Gacha Top By Revenue ในเดือนกุมภาพันธ์ 2568

https://imgs.51tbt.com/uploads/94/174094925167c4c70339562.jpg

การแข่งขันภายในภาคการเล่นเกมของ Gacha นั้นทวีความรุนแรงมากขึ้นด้วยข้อมูลทางการเงินล่าสุดตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2568 แสดงให้เห็นถึงการลดลงของรายได้สำหรับชื่อชั้นนำหลายรายการ แฟน ๆ และนักวิเคราะห์ต่าง ๆ กำลังติดตามแนวโน้มเหล่านี้อย่างใกล้ชิดกระตือรือร้นที่จะเข้าใจการเปลี่ยนแปลงที่ play.Mihoyo ซึ่งปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ Hoyoverse, HA

ผู้เขียน: Allisonการอ่าน:0

08

2025-04

กลับไปที่แฟน ๆ ในอนาคตที่ต้องการหนังเรื่องที่สี่? 'f ** k คุณ' ผู้สร้างร่วมพูด

Bob Gale ผู้ร่วมสร้างแฟรนไชส์นิยายวิทยาศาสตร์อันเป็นที่รัก "Back to the Future" มีข้อความทื่อสำหรับแฟน ๆ ที่รอคอยการกลับมาของซีรีส์: "f ** k you" ในการสัมภาษณ์ตรงไปตรงมากับ Yahoo, Gale ผู้เขียนและผลิตภาพยนตร์ทั้งสามเรื่องข้าง Robert Zemeckis กล่าวอย่างมั่นคงว่ามี

ผู้เขียน: Allisonการอ่าน:0

08

2025-04

"Warhammer 40,000: การพัฒนา Space Marine 3 เริ่มต้นขึ้น"

https://imgs.51tbt.com/uploads/96/174195365667d41a7825f1b.jpg

ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของ Warhammer 40,000 จักรวาล: Warhammer 40,000: Space Marine 3 ได้รับการพัฒนาอย่างเป็นทางการ ดำดิ่งลงในรายละเอียดของแถลงการณ์ร่วมจากผู้จัดพิมพ์และนักพัฒนาเกมของเกมและรับการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับ Space Marine 2. Warhammer 40,000: Space Marine 3 อย่างเป็นทางการฉัน

ผู้เขียน: Allisonการอ่าน:0

08

2025-04

Respawn ย้อนกลับ Legends Battle Pass เปลี่ยนแปลงหลังจากฟันเฟือง

https://imgs.51tbt.com/uploads/45/172190286866a22714e6199.png

Respawn Entertainment ได้ก้าวถอยหลังอย่างมีนัยสำคัญจากการเปลี่ยนแปลงการต่อสู้ครั้งใหม่ของพวกเขาการเปลี่ยนแปลงสำหรับตำนาน Apex หลังจากฟันเฟืองที่แข็งแกร่งจากชุมชนเกม ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของกลยุทธ์ Battle Pass ที่ได้รับการแก้ไขและเข้าใจเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังความไม่พอใจอย่างกว้างขวาง

ผู้เขียน: Allisonการอ่าน:0