Les rivaux de Marvel de NetEase se sont avérés être un succès fracassant, amassant dix millions de joueurs dans les trois jours seulement suivant son lancement et générant des revenus substantiels pour le développeur au cours des semaines suivantes. Cependant, un récent rapport de Bloomberg révèle que le PDG et le fondateur de NetEase, William Ding, est venu d'annuler le jeu en raison de son hésitation à utiliser la propriété intellectuelle sous licence (IP).
Selon Bloomberg, Ding met actuellement en œuvre des changements importants à NetEase, notamment des suppressions d'emplois, des fermetures de studios et un retrait des investissements à l'étranger. L'objectif est de créer un portefeuille plus ciblé pour lutter contre une récente baisse de la croissance et de mieux rivaliser avec les géants de l'industrie comme Tencent et Mihoyo.
Le rapport indique que les rivaux de Marvel ont été presque une victime de cette réduction des effectifs. Une source a mentionné que Ding était réticent à payer pour l'utilisation des personnages agréés de Marvel et a tenté de convaincre les artistes d'utiliser à la place des conceptions originales. La tentative d'annulation aurait coûté des millions de personnes, mais le jeu a finalement lancé son succès actuel.
Malgré le succès des concurrents de Marvel, les efforts de restructuration de NetEase se poursuivent. Plus tôt cette semaine, l'équipe de Marvel Rivals Seattle a été licenciée, l'entreprise citant des «raisons organisationnelles». Au cours de la dernière année, Ding a également cessé les investissements dans des projets à l'étranger, après avoir investi dans des studios comme Bungie, Devolver Digital et Blizzard Entertainment. Le rapport suggère que Ding pense que les jeux qui ne génèrent pas des centaines de millions par an ne valent pas le temps de l'entreprise, bien qu'un porte-parole de NetEase ait précisé à Bloomberg que la société ne définit pas les "numéros de couverture arbitraires" pour déterminer la viabilité d'un nouveau jeu.
Les employés qui s'adressent à Bloomberg ont mis en évidence les défis internes de NetEase, les attribuant au style de leadership imprévisible de Ding. Ils décrivent Ding comme quelqu'un qui prend des décisions rapides et change fréquemment d'avis, fait pression sur le personnel pour travailler tard et a récemment nommé de nombreux diplômés récents à des postes de direction. Il est également allégué que Ding a annulé tant de projets que NetEase pourrait ne publier aucun jeu en Chine l'année prochaine.
La retraite de NetEase des investissements de gibier coïncide avec une période d'incertitude dans l'industrie du jeu, en particulier en Occident. L'industrie a été confrontée à des années consécutives de licenciements de masse, d'annulations de projets et de fermetures de studios, aggravées par la sous-performance de plusieurs jeux à grand coût et de haut niveau malgré les attentes élevées.