Hollow Knight的粉丝一直在等待其续集《 Hollow Knight:Silksong》的更新。期待已经逐渐增长,即使是简短提及,就像Xbox的最新ID@xbox帖子中的那样,也会引发人们对潜在2025 RE的兴奋和猜测
作者: Zachary阅读:0
>前战场3设计师戴维·戈德法布(David Goldfarb)最近公布了有关该游戏开发的先前未知的细节:从单人运动中削减了两个整个任务。 这种启示引发了人们对游戏的叙述的重新兴趣,尽管他因其行动而称赞,但由于缺乏凝聚力的讲故事和情感深度而面临批评。 《战地风云3》于2011年发行,以其令人惊叹的视觉效果,巨大的多人战斗和创新的Frostbite 2引擎而获得了广泛的赞誉。 多人游戏组件取得了巨大的成功。但是,单人运动收到了不同的评论,尽管其线性结构和情感共鸣是在全球范围内的军事故事情节,但经常因其线性结构和缺乏情感共鸣而受到批评。
戈德法布(Goldfarb)的Twitter帖子显示,这些切除的任务以金·霍金斯(Kim Hawkins)中士为中心,金·霍金斯(Kim Hawkins)是“狩猎”任务中的喷气飞行员。 这些任务将描绘出霍金斯的捕获和随后的逃脱,有可能在她的弧线中增加深度和性格的发展,并在与Dima的团圆中达到顶峰。 这种丢失的内容本可以提供更具吸引力和动态的单人游戏体验,以解决游戏原始广告系列中的许多批评。>
>这一消息促使人们对《战地风云3》的遗产进行了反思,并激发了人们对未来分期付款的期望。围绕剪切内容的讨论突出了粉丝们对未来战场冠军中更具吸引力的故事驱动的竞选活动的愿望。 战场2042年有争议的缺席单人运动只会放大这种观点。 许多人希望未来的游戏能够取得更好的平衡,并与该系列著名的多人游戏体验一起提供迷人的叙述。 这两个丢失的任务的潜在影响表明,更强大的单人游戏组件可以显着增强整个战场的体验。28
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