Hollow Knightのファンは、その続編であるHollow Knight:Silksongの更新を熱心に待っていました。予想は、Xboxによる最近のID@Xbox投稿のような簡単な言及でさえ、潜在的な2025 Reについての興奮と憶測を引き起こす可能性があるという程度まで成長しました。
著者: Zachary読む:0
元Battlefield 3デザイナーのDavid Goldfarbは最近、ゲームの開発に関する以前は未知の詳細を発表しました。シングルプレイヤーキャンペーンから2つのミッション全体が削減されました。 この啓示は、ゲームの物語への新たな関心を引き起こしました。それは、その行動で賞賛されている一方で、まとまりのあるストーリーテリングと感情的な深さの欠如に対する批判に直面しました。 2011年にリリースされたBattlefield 3は、見事なビジュアル、大規模なマルチプレイヤーバトル、革新的なFrostbite 2エンジンを称賛しました。 マルチプレイヤーコンポーネントは大成功でした。しかし、シングルプレイヤーキャンペーンは混合レビューを受けましたが、その地球を駆け抜ける軍事ストーリーラインにもかかわらず、その線形構造と感情的な共鳴の欠如についてしばしば批判されました。
ゴールドファーブのTwitterの投稿は、これらの切除されたミッションが、ミッション「Going Hunting」で紹介されているジェットパイロットであるキム・ホーキンス軍曹を中心としていることを明らかにしました。 これらのミッションは、ホーキンスの捕獲とその後の脱出を描写し、潜在的に彼女のアークに大きな深さとキャラクターの発達を追加し、ディマとの再会で頂点に達しました。 この失われたコンテンツは、より魅力的でダイナミックなシングルプレイヤーエクスペリエンスを提供し、ゲームの元のキャンペーンでレベレが立てられた多くの批判に対処することができました。このニュースは、バトルフィールド3の遺産に関する反省を促し、将来の分割払いに対する期待を高めました。カットコンテンツを取り巻く議論は、将来の戦場のタイトルで、より魅力的でストーリー主導のキャンペーンに対するファンの間の欲求を強調しています。 Battlefield 2042でのシングルプレイヤーキャンペーンの議論の余地がないことは、この感情を増幅するだけです。 多くの人が、将来のゲームがより良いバランスをとることを望んでおり、シリーズの有名なマルチプレイヤーエクスペリエンスとともに魅惑的な物語を提供します。 これら2つの失われたミッションの潜在的な影響は、より堅牢なシングルプレイヤーコンポーネントが全体的な戦場体験を大幅に向上させる可能性があることを示唆しています。
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