
Battlefield 3's Untold Story: dwie brakujące misje ujawnione
Były projektant Battlefield 3 David Goldfarb niedawno zaprezentował wcześniej nieznany szczegół na temat rozwoju gry: dwie całe misje zostały wycięte z kampanii dla jednego gracza. To objawienie wywołało ponowne zainteresowanie narracją gry, która choć choć była chwalona jej akcją, spotkała się z krytyką za brak spójnego opowiadania historii i głębokości emocjonalnej. <🎜 🎜>
Wydany w 2011 roku, Battlefield 3 zdobył szeroką pochwałę za oszałamiające wizualizacje, masywne bitwy wieloosobowe i innowacyjny silnik Frostbite 2. Komponent dla wielu graczy był ogromnym sukcesem. Jednak kampania dla jednego gracza otrzymała mieszane recenzje, często krytykowaną za liniową strukturę i brak rezonansu emocjonalnego, pomimo swojej fabuły wojskowej.
Post Goldfarb na Twitterze ujawnił, że te wycięte misje koncentrowały się wokół sierżanta Kim Hawkins, pilota Jet w misji „Hunting”. Misje te przedstawiałyby schwytanie Hawkinsa i późniejszą ucieczkę, potencjalnie dodając znacznej głębokości i rozwoju postaci do jej łuku, którego kulminacją jest spotkanie z DIMA. Ta utracona treść mogła zapewnić bardziej przekonujące i dynamiczne wrażenia z jednego gracza, zajmując się wieloma krytykami wyrównanymi podczas oryginalnej kampanii gry. <🎜 🎜>
Wiadomości skłoniły do refleksji na temat dziedzictwa Battlefield 3 i podsycały oczekiwania na przyszłe raty. Dyskusja dotyczące Cut Treści podkreśla pragnienie fanów, aby uzyskać bardziej angażujące, oparte na historii kampanie w przyszłych tytułach Battlefield. Kontrowersyjny brak kampanii dla jednego gracza w Battlefield 2042 tylko wzmacnia ten sentyment. Wiele osób ma nadzieję, że przyszłe mecze staną lepsza równowaga, oferując urzekającą narrację wraz z renomowanym doświadczeniem wieloosobowym serii. Potencjalny wpływ tych dwóch utraconych misji sugeruje, że bardziej solidny komponent dla jednego gracza może znacznie poprawić ogólne doświadczenie na polu bitwy.