စစ်မြေပြင် 3 ၏မရေမတွက်နိုင်သောဇာတ်လမ်း - ပျောက်ဆုံးနေသောမစ်ရှင်နှစ် ဦး သည်
ယခင်စစ်မြေပြင် 3 ဒီဇိုင်နာ David Goldfarb သည်ယခုအခါဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ပတ်သက်. ယခင်ကမသိသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤဗျာဒိတ်သည်ဤဗျာဒိတ်ထွက်ခြင်းက၎င်း၏လုပ်ဆောင်မှုဇာတ်ကြောင်းကိုပြန်လည်စိတ်ဝင်စားလာပြီး၎င်းသည်၎င်း၏လုပ်ဆောင်မှုအတွက်ချီးကျူးဂုဏ်ပြုခြင်း,
2011 ခုနှစ်တွင် Battlefield 3 သည်၎င်း၏ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသောအမြင်အာရုံများ, Multiplayer Component သည်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အောင်မြင်မှုဖြစ်သည်။ သို့သော်ကစားသမားတစ် ဦး တည်းသောကစားသမားသည်နှစ်ဖက်စလုံးတွင်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်၎င်း၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစစ်ရေးပြပွဲများကြားမှ၎င်း၏ linear ဖွဲ့စည်းပုံနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာပဲ့တင်ရိုက်ခတ်မှုမရှိခြင်းအတွက်မကြာခဏဝေဖန်ခဲ့သည်။
Goldfarb ၏ Twitter Post ကဤစိတ်လှုပ်ရှားစရာမစ်ရှင်များသည်တပ်ကြပ်ကြီး Kim Hawkins များနှင့် ပတ်သတ်. ဂျက်လေယာဉ်မှူးကို "အမဲလိုက်ခြင်း" တွင် "အမဲလိုက်ခြင်း" တွင်ပါ 0 င်သည်။ ဤမစ်ရှင်များသည် Hawkins ၏ဖမ်းယူခြင်းနှင့်နောက်ဆက်တွဲထွက်ပေါ်လာခြင်းကိုသရုပ်ဖော်ခြင်း, ဒီဆုံးရှုံးသွားတဲ့အကြောင်းအရာကဂိမ်းရဲ့မူလမဲဆွယ်စည်းရုံးရေးမှာဝေဖန်မှုအတော်များများကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းတာဟာပိုပြီးဆွဲဆောင်မှုရှိတဲ့နဲ့တက်ကြွစွာလုပ်နိုင်တဲ့အတွေ့အကြုံတွေပေးနိုင်တယ်။
သတင်းများသည်စစ်မြေပြင် 3 ၏အမွေအပေါ်ရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်းနှင့်အနာဂတ်အရစ်ကျများအတွက်မျှော်လင့်ချက်ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Cut Content နှင့်ပတ် 0 န်းကျင်ဆွေးနွေးခြင်းသည်အနာဂတ်စစ်မြေပြင်ခေါင်းစဉ်များ၌ပိုမိုထိ မိ. ဇာတ်ကောင်မောင်းနှင်မှုများအတွက်ပရိသတ်များအတွက်ဆန္ဒကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ စစ်မြေပြင်၌ကစားသမားတစ် ဦး တည်းသောမဲဆန္ဒရှင်တစ် ဦး တည်းသောမဲဆန္ဒရှင်တစ် ဦး တည်းသောစည်းရုံးလှုံ့ဆော်မှုမရှိခြင်းသည်ဤခံစားချက်ကိုသာကျယ်ပြန့်စေသည်။ များစွာသောအနာဂတ်ဂိမ်းများသည်ပိုမိုကောင်းမွန်သောမျှတမှုကိုထိခိုက်စေပြီးစီးရီးကိုကျော်ကြားသော Multiplayer အတွေ့အကြုံနှင့်အတူစွဲမက်ဖွယ်ရာဖြစ်စေသောဟန်ချက်ညီအောင်ပြုလုပ်လိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ကြသည်။ ဤဆုံးရှုံးခဲ့ရသောမစ်ရှင်နှစ် ဦး ၏ဖြစ်နိုင်ချေရှိသောသက်ရောက်မှုများကပိုမိုကောင်းမွန်သောတစ်ကိုယ်ရေကစားသမားအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုသည်စစ်မြေပြင်အတွေ့အကြုံကိုသိသိသာသာမြှင့်တင်ပေးနိုင်သည်ဟုအကြံပြုသည်။