Неокашенная история битвы 3: две пропавшие миссии раскрыты
Бывший дизайнер Battlefield 3 Дэвид Голдфарб недавно обнародовал ранее неизвестную деталь о разработке игры: две целые миссии были вырезаны из кампании с одним игроком. Это откровение вызвало новый интерес к повествованию игры, который, хотя и похвалил за ее действие, сталкивалась с критикой из -за отсутствия сплоченного рассказывания историй и эмоциональной глубины.
, выпущенный в 2011 году, Battlefield 3 получила широкую похвалу за свои потрясающие визуальные эффекты, огромные многопользовательские битвы и инновационный двигатель Frostbite 2. Многопользовательский компонент имел огромный успех. Тем не менее, кампания с одним игроком получила смешанные обзоры, часто критиковали за ее линейную структуру и отсутствие эмоционального резонанса, несмотря на военную сюжетную линию, обращаясь за глобусом.
Пост Goldfarb в Твиттере показал, что эти вырезанные миссии, сосредоточенные вокруг сержанта Ким Хокинс, пилота реактивного самолета, представленного в миссии «Охота на охоту». Эти миссии изобразили бы захват и последующий побег Хокинса, потенциально добавив значительную глубину и развитие характера в ее дугу, кульминацией которого стало воссоединение с DIMA. Этот потерянный контент мог обеспечить более убедительный и динамичный опыт работы с одним игроком, обращаясь к многим критике, выровненной в оригинальной кампании игры.
Новости вызвали размышления о наследии Battlefield 3 и поддержали ожидание будущих платежей. Дискуссия, связанная с контентом, подчеркивает желание среди поклонников к более привлекательным, ориентированным на сюжетные кампании в будущих титулах битвы. Спорное отсутствие кампании с одним игроком в Battlefield 2042 только усиливает это мнение. Многие надеются, что будущие игры наберут лучший баланс, предлагая увлекательный рассказ вместе с известным многопользовательским опытом серии. Потенциальное влияние этих двух потерянных миссий предполагает, что более надежный компонент однопользователя может значительно улучшить общий опыт боя.