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作者: Camila閱讀:0
Firewalk Studios 的 Concord:一款短命的英雄射擊遊戲
Firewalk Studios 的 5v5 英雄射擊遊戲《Concord》在推出僅兩周後就戛然而止。 遊戲總監 Ryan Ellis 宣布,這款遊戲未能達到預期,其服務器將於 2024 年 9 月 6 日關閉。 該公告發布在 PlayStation 博客上,指出遊戲質量與玩家接受度之間存在脫節。 通過 Steam、Epic Games Store 和 PlayStation Store 進行數字購買可獲得全額退款。
盡管最初寄予厚望——在索尼收購 Firewalk Studios 和積極的發布前反饋的推動下,Concord 仍難以獲得吸引力。 由於表現不佳,雄心勃勃的發布後計劃(包括第一季發布和每周過場動畫)被取消。 該遊戲的同時在線玩家數勉強達到 700 人,與測試版峰值時超過 2000 人的人數形成鮮明對比。
有幾個因素導致了 Concord 的滅亡。 行業分析師丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)指出,該公司缺乏創新,角色設計缺乏創意,未能將其與老牌競爭對手區分開來。 該遊戲 40 美元的標價進一步削弱了它對《Apex Legends》和《Valorant》等免費遊戲競爭對手的吸引力。 極少的營銷加劇了這個問題。 雖然未來的複興並非不可能,但重大改變是必要的。 正如一些人建議的那樣,簡單地轉向免費模式並不能解決平淡的角色設計和緩慢的遊戲玩法的根本問題。 可能需要進行一次徹底的改革,類似於《最終幻想 XIV》的成功轉型,才能為該項目注入新的活力。 Game8 的評論給 Concord 的評分僅為 56/100,強調了其視覺吸引力但最終毫無生氣的本質。 這款遊戲的失敗給我們敲響了警鍾,提醒我們創新、營銷和解決競爭性英雄射擊遊戲市場中的核心遊戲問題的重要性。
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