फ़ायरवॉक स्टूडियोज़ का कॉनकॉर्ड: एक अल्पकालिक हीरो शूटर
फ़ायरवॉक स्टूडियोज़ का 5v5 हीरो शूटर, कॉनकॉर्ड, लॉन्च के दो सप्ताह बाद ही अचानक समाप्त हो गया। उम्मीदों पर खरा नहीं उतरने वाले इस गेम के सर्वर 6 सितंबर, 2024 को बंद हो गए, जैसा कि गेम डायरेक्टर रयान एलिस ने घोषणा की थी। PlayStation ब्लॉग पर प्रकाशित घोषणा में गेम की गुणवत्ता और खिलाड़ी के स्वागत के बीच अंतर का हवाला दिया गया। स्टीम, एपिक गेम्स स्टोर और प्लेस्टेशन स्टोर पर डिजिटल खरीदारी के लिए पूर्ण रिफंड की पेशकश की गई थी।
उच्च प्रारंभिक उम्मीदों के बावजूद - सोनी द्वारा फायरवॉक स्टूडियो के अधिग्रहण और सकारात्मक प्री-लॉन्च फीडबैक के कारण - कॉनकॉर्ड को लोकप्रियता हासिल करने के लिए संघर्ष करना पड़ा। सीज़न एक लॉन्च और साप्ताहिक कटसीन सहित महत्वाकांक्षी पोस्ट-लॉन्च योजनाएं खराब प्रदर्शन के कारण रद्द कर दी गईं। गेम बमुश्किल 700 समवर्ती खिलाड़ियों तक पहुंच पाया, जो इसके 2,000 से अधिक के बीटा शिखर के बिल्कुल विपरीत है।
कॉनकॉर्ड के निधन में कई कारकों ने योगदान दिया। उद्योग विश्लेषक डैनियल अहमद ने नवाचार की कमी और प्रेरणाहीन चरित्र डिजाइन की ओर इशारा किया, जो इसे स्थापित प्रतिस्पर्धियों से अलग करने में विफल रहा। गेम के $40 मूल्य टैग ने एपेक्स लेजेंड्स और वैलोरेंट जैसे फ्री-टू-प्ले प्रतिद्वंद्वियों के खिलाफ इसकी अपील को बाधित कर दिया। न्यूनतम मार्केटिंग ने समस्या को बढ़ा दिया।
हालाँकि भविष्य में पुनरुद्धार असंभव नहीं है, लेकिन महत्वपूर्ण परिवर्तन आवश्यक होंगे। जैसा कि कुछ लोगों ने सुझाव दिया है, केवल फ्री-टू-प्ले मॉडल में स्थानांतरित होने से, नीरस चरित्र डिजाइन और सुस्त गेमप्ले की अंतर्निहित समस्याओं का समाधान नहीं होगा। परियोजना में नई जान फूंकने के लिए फ़ाइनल फ़ैंटेसी XIV के सफल परिवर्तन के समान एक संपूर्ण बदलाव की आवश्यकता हो सकती है। गेम8 की समीक्षा में कॉनकॉर्ड को मात्र 56/100 का पुरस्कार दिया गया, जो इसके देखने में आकर्षक लेकिन अंततः बेजान स्वभाव को उजागर करता है। गेम की विफलता प्रतिस्पर्धी हीरो शूटर बाजार में नवाचार, विपणन और मुख्य गेमप्ले मुद्दों को संबोधित करने के महत्व के बारे में एक चेतावनी के रूप में कार्य करती है।