Firewalk Studios' Concord: Isang Maikling Buhay na Hero Shooter
Ang 5v5 hero shooter ng Firewalk Studios, si Concord, ay biglang nagwakas dalawang linggo lamang matapos itong ilunsad. Ang laro, na nabigong matugunan ang mga inaasahan, ay nakitang nagsara ang mga server nito noong ika-6 ng Setyembre, 2024, gaya ng inanunsyo ni Game Director Ryan Ellis. Ang anunsyo, na inilathala sa PlayStation Blog, ay binanggit ang isang disconnect sa pagitan ng mga katangian ng laro at pagtanggap ng manlalaro. Inaalok ang buong refund para sa mga digital na pagbili sa Steam, sa Epic Games Store, at sa PlayStation Store.
Sa kabila ng mataas na paunang pag-asa – pinalakas ng pagkuha ng Sony ng Firewalk Studios at positibong feedback bago ang paglunsad – nahirapan si Concord na makakuha ng traksyon. Ang mga ambisyosong post-launch plan, kabilang ang season one launch at lingguhang cutscenes, ay na-scrap dahil sa hindi magandang performance. Halos hindi umabot sa 700 magkakasabay na manlalaro ang laro, isang malaking kaibahan sa beta peak nito na mahigit 2,000.
Ilang salik ang nag-ambag sa pagkamatay ni Concord. Itinuro ng analyst ng industriya na si Daniel Ahmad ang kakulangan ng inobasyon at hindi inspiradong mga disenyo ng karakter, na nabigong ibahin ito mula sa mga naitatag na kakumpitensya. Ang $40 na tag ng presyo ng laro ay higit pang humadlang sa apela nito laban sa mga free-to-play na karibal tulad ng Apex Legends at Valorant. Ang kaunting marketing ay nagpalala sa isyu.
Bagama't hindi imposible ang muling pagbabangon sa hinaharap, kakailanganin ang mga makabuluhang pagbabago. Ang paglipat lang sa isang free-to-play na modelo, gaya ng iminungkahi ng ilan, ay hindi matutugunan ang mga pinagbabatayan na problema ng murang disenyo ng character at matamlay na gameplay. Maaaring kailanganin ang isang kumpletong pag-overhaul, katulad ng matagumpay na pagbabago ng Final Fantasy XIV, para makapagbigay ng bagong buhay sa proyekto. Ang pagsusuri ng Game8 ay nagbigay sa Concord ng kaunting 56/100, na itinatampok ang pagiging kaakit-akit nito sa paningin ngunit sa huli ay walang buhay. Ang pagkabigo ng laro ay nagsisilbing isang babala tungkol sa kahalagahan ng pagbabago, marketing, at pagtugon sa mga pangunahing isyu sa gameplay sa mapagkumpitensyang hero shooter market.