Concord de Firewalk Studios : un jeu de tir de héros de courte durée
Le jeu de tir de héros 5v5 de Firewalk Studios, Concord, a connu une fin brutale deux semaines seulement après son lancement. Le jeu, qui n'a pas répondu aux attentes, a vu ses serveurs fermés le 6 septembre 2024, comme l'a annoncé le directeur du jeu Ryan Ellis. L'annonce, publiée sur le blog PlayStation, faisait état d'un décalage entre les qualités du jeu et l'accueil des joueurs. Des remboursements complets ont été offerts pour les achats numériques sur Steam, Epic Games Store et PlayStation Store.
Malgré de grands espoirs initiaux – alimentés par l'acquisition de Firewalk Studios par Sony et des retours positifs avant le lancement – Concord a eu du mal à gagner du terrain. Des plans ambitieux après le lancement, y compris le lancement de la première saison et des cinématiques hebdomadaires, ont été abandonnés en raison de mauvaises performances. Le jeu a à peine atteint 700 joueurs simultanés, un contraste frappant avec son pic bêta de plus de 2 000.
Plusieurs facteurs ont contribué à la disparition de Concord. L'analyste du secteur Daniel Ahmad a souligné un manque d'innovation et une conception de personnages sans inspiration, ne parvenant pas à le différencier de ses concurrents établis. Le prix de 40 $ du jeu a encore plus gêné son attrait face à des concurrents gratuits comme Apex Legends et Valorant. Un marketing minimal a exacerbé le problème.
Bien qu'un futur renouveau ne soit pas impossible, des changements importants seraient nécessaires. Le simple fait de passer à un modèle de jeu gratuit, comme certains le suggèrent, ne résoudrait pas les problèmes sous-jacents de la conception fade des personnages et de la lenteur du gameplay. Une refonte complète, semblable à la transformation réussie de Final Fantasy XIV, pourrait être nécessaire pour insuffler une nouvelle vie au projet. La critique de Game8 a attribué à Concord un maigre 56/100, soulignant sa nature visuellement attrayante mais finalement sans vie. L'échec du jeu sert de mise en garde sur l'importance de l'innovation, du marketing et de la résolution des problèmes fondamentaux de gameplay sur le marché compétitif des jeux de tir de héros.