Concord от Firewalk Studios: недолговечный геройский шутер
Конкорд, геройский шутер 5 на 5 от Firewalk Studios, внезапно прервался всего через две недели после запуска. Серверы игры, которая не оправдала ожиданий, были отключены 6 сентября 2024 года, как объявил директор игры Райан Эллис. В объявлении, опубликованном в блоге PlayStation, указывалось на несоответствие между качеством игры и восприятием игроков. Полный возврат средств предлагался за цифровые покупки в Steam, Epic Games Store и PlayStation Store.
Несмотря на большие первоначальные надежды, подогреваемые приобретением Sony Firewalk Studios и положительными отзывами перед запуском, Concord изо всех сил пытался набрать обороты. Амбициозные планы после запуска, включая запуск первого сезона и еженедельные кат-сцены, были отменены из-за плохой производительности. Игра едва достигла 700 одновременных игроков, что резко контрастирует с пиком бета-версии, превышающим 2000.
Несколько факторов способствовали гибели Конкорда. Отраслевой аналитик Дэниел Ахмад указал на отсутствие инноваций и скучный дизайн персонажей, что не позволило отличить его от устоявшихся конкурентов. Цена игры в 40 долларов еще больше снизила ее привлекательность среди бесплатных конкурентов, таких как Apex Legends и Valorant. Минимальный маркетинг усугубил проблему.
Хотя будущее возрождение не является невозможным, потребуются значительные изменения. Простой переход к модели free-to-play, как предлагают некоторые, не решит основных проблем скучного дизайна персонажей и вялого игрового процесса. Чтобы вдохнуть новую жизнь в проект, возможно, потребуется полная переработка, подобная успешной трансформации Final Fantasy XIV. В обзоре Game8 Concord получил скудную оценку 56/100, что подчеркивает его визуально привлекательный, но в конечном итоге безжизненный характер. Провал игры служит предостережением о важности инноваций, маркетинга и решения основных проблем игрового процесса на рынке конкурентных героев-шутеров.