บ้าน ข่าว รัชกาลชั่วคราวของคองคอร์ด

รัชกาลชั่วคราวของคองคอร์ด

Dec 11,2024 ผู้เขียน: Camila

รัชกาลชั่วคราวของคองคอร์ด

ความสามัคคีของ Firewalk Studios: เกมยิงฮีโร่อายุสั้น

Concord เกมยิงฮีโร่แบบ 5v5 ของ Firewalk Studios พบกับจุดจบอย่างกะทันหันหลังจากเปิดตัวเพียงสองสัปดาห์ เกมดังกล่าวซึ่งไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังได้ เซิร์ฟเวอร์ของตนปิดตัวลงในวันที่ 6 กันยายน พ.ศ. 2567 ตามประกาศของผู้อำนวยการเกม Ryan Ellis การประกาศที่เผยแพร่บน PlayStation Blog อ้างถึงการตัดการเชื่อมต่อระหว่างคุณภาพของเกมและการต้อนรับของผู้เล่น มีการเสนอการคืนเงินเต็มจำนวนสำหรับการซื้อแบบดิจิทัลบน Steam, Epic Games Store และ PlayStation Store

แม้จะมีความหวังเบื้องต้นสูงลิ่ว โดยได้รับแรงหนุนจากการเข้าซื้อกิจการ Firewalk Studios ของ Sony และผลตอบรับก่อนการเปิดตัวที่เป็นบวก Concord ก็พยายามดิ้นรนเพื่อให้ได้มาซึ่งแรงผลักดัน แผนหลังการเปิดตัวอันทะเยอทะยาน รวมถึงการเปิดตัวซีซันที่ 1 และคัตซีนประจำสัปดาห์ ถูกยกเลิกเนื่องจากประสิทธิภาพที่ไม่ดี เกมดังกล่าวมีผู้เล่นพร้อมกันไม่ถึง 700 คน ซึ่งตรงกันข้ามกับยอดเบต้าที่มีมากกว่า 2,000 คนโดยสิ้นเชิง

มีปัจจัยหลายประการที่ทำให้คองคอร์ดถึงแก่กรรม นักวิเคราะห์อุตสาหกรรม Daniel Ahmad ชี้ให้เห็นถึงการขาดนวัตกรรมและการออกแบบตัวละครที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจ ทำให้ไม่สามารถแยกแยะความแตกต่างจากคู่แข่งที่มีอยู่ได้ ป้ายราคา $40 ของเกมยังขัดขวางการดึงดูดคู่แข่งที่เล่นฟรีเช่น Apex Legends และ Valorant การตลาดขั้นต่ำทำให้ปัญหารุนแรงขึ้น

แม้ว่าการฟื้นฟูในอนาคตจะเป็นไปไม่ได้ แต่การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญก็เป็นสิ่งจำเป็น การเปลี่ยนไปใช้โมเดลเล่นฟรีตามที่บางคนแนะนำ จะไม่ช่วยแก้ปัญหาพื้นฐานของการออกแบบตัวละครที่จืดชืดและการเล่นเกมที่เชื่องช้า การยกเครื่องใหม่ทั้งหมดซึ่งคล้ายกับการเปลี่ยนแปลงที่ประสบความสำเร็จของ Final Fantasy XIV อาจจำเป็นต้องสร้างชีวิตใหม่ให้กับโปรเจ็กต์นี้ บทวิจารณ์ของ Game8 ให้คะแนน Concord เพียงเล็กน้อย 56/100 โดยเน้นย้ำถึงรูปลักษณ์ที่ดึงดูดสายตา ความล้มเหลวของเกมทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจเกี่ยวกับความสำคัญของนวัตกรรม การตลาด และการจัดการปัญหาการเล่นเกมหลักในตลาดเกมยิงฮีโร่ที่มีการแข่งขัน

บทความล่าสุด

20

2025-04

เกม Kickboxer อย่างเป็นทางการครั้งแรกโดย Ex-Cod Devs: Van Damme Star จะหรือไม่?

https://imgs.51tbt.com/uploads/66/1738242081679b78213805c.png

อดีตนักพัฒนาหน้าที่โทรออกจากหน้าที่กำลังถ่ายทอดความเชี่ยวชาญของพวกเขาในโครงการใหม่ที่น่าตื่นเต้น: วิดีโอเกมแรกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากแฟรนไชส์ภาพยนตร์ศิลปะการต่อสู้ของ Kickboxer Force Multiplier Studios ซึ่งตั้งอยู่ในลอสแองเจลิสกำลังร่วมมือกับผู้สร้างภาพยนตร์ Dimitri Logothetis และ Rob Hickman, Masterm

ผู้เขียน: Camilaการอ่าน:0

20

2025-04

Jakks Pacific เปิดตัวตัวเลข Simpsons ใหม่ที่ WonderCon

https://imgs.51tbt.com/uploads/21/67e74645cb0b4.webp

Jakks Pacific กำลังดำน้ำลึกเข้าไปในโลกของสปริงฟิลด์ด้วยของเล่นและตัวเลขที่น่าประทับใจมากมายที่ WonderCon 2025 IGN ได้ดูเป็นครั้งแรกที่ผู้เล่นตัวจริงที่น่าตื่นเต้น

ผู้เขียน: Camilaการอ่าน:0

20

2025-04

"Demon Slayer: Hinokami Chronicles 2 รายละเอียดการเปิดตัว"

https://imgs.51tbt.com/uploads/01/67ed272d80064.webp

ณ ตอนนี้ยังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการรวม Demon Slayer: Hinokami Chronicles 2 ใน Xbox Game Pass แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะดำดิ่งสู่โลกของ Tanjiro และสหายของเขาจะต้องจับตาดูการอัปเดตในอนาคตจากนักพัฒนาหรือ Xbox สำหรับข่าวใด ๆ เกี่ยวกับหม้อของมัน

ผู้เขียน: Camilaการอ่าน:0

20

2025-04

EA ปิดแหล่งกำเนิดส่งผลกระทบต่อผู้ใช้

แอพ Origin ของ EA เปิดตัวในปี 2011 ได้รับการออกแบบให้เป็นร้านค้าดิจิตอลสำหรับการซื้อเกมพีซีของ EA ซึ่งเป็นทางเลือกให้กับ Steam ไฮไลท์ที่โดดเด่นคือการเปิดตัว Mass Effect 3 ในปี 2012 ซึ่งได้รับคำสั่งจากการใช้แหล่งกำเนิด อย่างไรก็ตามเรื่องนี้แพลตฟอร์มพยายามอย่างแพร่หลาย

ผู้เขียน: Camilaการอ่าน:0