The Witcher 4: Nhà phát triển phản hồi tranh cãi về nhân vật chính Ciri, khả năng tương thích với bảng điều khiển thế hệ tiếp theo vẫn chưa rõ ràng
Nhóm phát triển The Witcher 4 đã phản hồi lại tranh cãi về việc chọn Ciri làm nhân vật chính, nhưng vẫn chưa rõ liệu trò chơi có thể chạy trên hệ máy console thế hệ hiện tại hay không. Hãy đọc để biết thêm tin tức cập nhật.
Nhóm phát triển The Witcher 4 đã chia sẻ một số thông tin chi tiết về quá trình phát triển trò chơi
Những tranh cãi xung quanh vai chính của Ciri đã được giải đáp
Trong cuộc phỏng vấn với VGC vào ngày 18 tháng 12, đạo diễn cốt truyện The Witcher 4 Philip Weber thừa nhận rằng việc chọn Ciri vào vai nhân vật chính có thể gây tranh cãi.
Vấn đề chọn Ciri làm nhân vật chính xuất phát từ sự kỳ vọng của người chơi về việc Geralt sẽ tiếp tục trở thành nhân vật chính của The Witcher 4. Weber nói: “Tôi nghĩ chúng tôi chắc chắn biết rằng điều này có thể gây tranh cãi với một số người vì tất nhiên, trong ba trò chơi Witcher đầu tiên, Geralt là nhân vật chính và tôi nghĩ mọi người đều thực sự thích chơi Geralt”.
Mặc dù có chung tình cảm gắn bó với Geralt như những người khác và thừa nhận đó là "mối quan tâm chính đáng", anh ấy vẫn tin rằng chọn Ciri là quyết định đúng đắn. "Điều tốt nhất chúng tôi có thể làm, và tôi nghĩ đó là mục tiêu của chúng tôi, là chứng minh với Ciri rằng chúng tôi có thể làm được nhiều điều thú vị và khiến nó thực sự đáng giá, bởi vì quyết định chọn Ciri vào vai chính vẫn chưa được đưa ra ngày hôm qua." , chúng tôi đã bắt đầu làm việc này từ lâu rồi,” anh ấy giải thích.
Webber tiếp tục giải thích rằng Ciri đã được coi là nhân vật chính thứ hai trong cả tiểu thuyết và The Witcher 3: Wild Hunt. Đối với họ, "đây là sự tiến triển tự nhiên của những gì chúng tôi đã làm trong một thời gian dài", cho thấy quyết định của họ đã được đưa ra cách đây một thời gian. Ngoài ra, anh ấy khẳng định rằng những lựa chọn của họ cho phép họ khám phá những con đường mới về Thế giới phù thủy và chính Ciri sau phần cuối cùng.
Trong cùng một cuộc phỏng vấn, nhà sản xuất điều hành Malgorzata Mitrega đảm bảo với người hâm mộ rằng mọi thứ sẽ được giải thích khi trò chơi ra mắt, ám chỉ rằng trò chơi có thể tiết lộ vai trò của Geralt và các nhân vật khác trong các sự kiện của The Witcher 3. Điều gì đã xảy ra sau đó. "Mọi người đều có quyền đưa ra ý kiến của mình và chúng tôi tin rằng điều đó xuất phát từ niềm đam mê của họ đối với trò chơi của chúng tôi và tôi nghĩ câu trả lời tốt nhất cho vấn đề này sẽ là câu trả lời do chính trò chơi đưa ra khi ra mắt."
Tuy nhiên, không phải mọi hy vọng đều mất đi khi Geralt sẽ quay trở lại trò chơi. Diễn viên lồng tiếng của Geralt tiết lộ vào tháng 8 năm 2024 rằng Geralt vẫn sẽ xuất hiện trong trò chơi, mặc dù với vai trò nhỏ hơn, mở đường cho các nhân vật mới và trở lại trong The Witcher 4. Bạn có thể truy cập bài viết của chúng tôi để biết thêm chi tiết về tin tức này!
Ngoài ra, bạn có thể xem bài viết Witcher 4 của chúng tôi để biết thêm thông tin và cập nhật mới nhất!
Thông số kỹ thuật của The Witcher 4 vẫn chưa rõ ràng
Đạo diễn của Webber và Witcher 4, Sebastian Kalumba cũng đã được Eurogamer phỏng vấn vào ngày 18 tháng 12, nơi họ thảo luận về khả năng chạy trò chơi của các bảng điều khiển thế hệ hiện tại. Tuy nhiên, họ không cung cấp chi tiết cụ thể về chủ đề này.
"Đúng vậy, chúng tôi hiện đang nghiên cứu một công cụ mới cùng với các kỹ sư tại Epic và có sức mạnh tổng hợp và sự hợp tác tuyệt vời giữa chúng tôi," Kalumba xác nhận. "Chúng tôi hiện đang làm việc trên Unreal Engine 5 và bản dựng tùy chỉnh của mình. Rõ ràng, chúng tôi muốn hỗ trợ tất cả các nền tảng—có nghĩa là PC, Xbox và Sony, phải không?—nhưng tôi không thể cho bạn biết thêm bất kỳ chi tiết nào về điều đó tại khoảnh khắc. ”
Karumba còn đề cập thêm rằng đoạn giới thiệu là "cơ sở tốt" cho những gì họ hy vọng đạt được trong trò chơi. Điều này cho thấy đoạn giới thiệu không phản ánh cảnh quay thực tế của trò chơi, nhưng nó có thể hơi giống với những gì họ đã trình chiếu tại Game Awards gần đây.
Cách tiếp cận mới từ nhóm phát triển The Witcher 4
Trong một cuộc phỏng vấn khác với Eurogamer vào ngày 29 tháng 11 năm ngoái, Phó Chủ tịch Công nghệ CDPR Charles Tremblay tiết lộ rằng họ đã thay đổi phương pháp phát triển của The Witcher 4 để tránh lặp lại Cyberpunk 2077 "Những sai lầm mắc phải khi ra mắt .
Để làm được điều này, họ đang phát triển các trò chơi sử dụng phần cứng có thông số kỹ thuật "tối thiểu" (như bảng điều khiển) để đảm bảo rằng các trò chơi trong tương lai sẽ chạy trên các nền tảng khác nhau với ít sự cố nhất. Ngoài ra, họ có thể phát hành trò chơi trên cả PC và bảng điều khiển, tuy nhiên, vẫn chưa rõ bảng điều khiển nào sẽ được hỗ trợ.
Mặc dù các nhà phát triển vẫn miễn cưỡng tiết lộ nền tảng nào sẽ chạy The Witcher 4, nhưng họ đã đảm bảo với người hâm mộ rằng họ đang nỗ lực hỗ trợ các bảng điều khiển có thông số kỹ thuật thấp và hệ thống PC mạnh mẽ để cung cấp trò chơi trên nhiều nền tảng khác nhau.