The Witcher 4: Desenvolvedor responde à controvérsia do protagonista Ciri, a compatibilidade do console da próxima geração ainda não está clara
A equipe de desenvolvimento de The Witcher 4 respondeu à polêmica sobre definir Ciri como protagonista, mas ainda não está claro se o jogo pode rodar nos consoles da geração atual. Continue lendo para saber mais atualizações de notícias.
A equipe de desenvolvimento de Witcher 4 compartilhou alguns insights sobre o desenvolvimento do jogo
A controvérsia em torno do papel principal de Ciri foi respondida
Em entrevista ao VGC em 18 de dezembro, o diretor narrativo de The Witcher 4, Philip Weber, admitiu que escalar Ciri como protagonista pode ser controverso.
A questão de escalar Ciri como protagonista decorre das expectativas dos jogadores de que Geralt continue a ser o protagonista de The Witcher 4. “Acho que definitivamente sabíamos que isso poderia ser controverso para algumas pessoas porque, é claro, nos três primeiros jogos Witcher, Geralt era o protagonista, e acho que todos gostaram muito de interpretar Geralt”, disse Weber.
Embora compartilhe o mesmo apego emocional a Geralt como todos os outros e admita que foi uma “preocupação legítima”, ele ainda acredita que escolher Ciri foi a decisão certa. “A melhor coisa que podemos fazer, e acho que esse é o nosso objetivo, é provar com Ciri que podemos fazer muitas coisas interessantes e que realmente valem a pena, porque a decisão de escalar Ciri para o papel principal não foi tomada ontem. , começamos a fazer isso há muito tempo”, explica.
Webber explicou que Ciri se estabeleceu como a segunda protagonista tanto no romance quanto em The Witcher 3: Wild Hunt. Para eles, “esta é uma progressão natural do que temos feito há muito tempo”, sugerindo que a sua decisão foi tomada há algum tempo. Além disso, ele afirma que suas escolhas lhes permitem explorar novos caminhos sobre o Mundo Mágico e a própria Ciri após a última edição.
Na mesma entrevista, o produtor executivo Malgorzata Mitrega garantiu aos fãs que tudo será explicado quando o jogo for lançado, dando a entender que o jogo pode revelar o papel de Geralt e outros personagens nos eventos de The Witcher 3 que aconteceram depois de acontecer. “Todos têm direito à sua opinião e acreditamos que ela decorre da paixão pelo nosso jogo e acho que a melhor resposta para isso será a resposta dada pelo próprio jogo no lançamento
.”
No entanto, nem todas as esperanças estão perdidas, pois Geralt retornará ao jogo. O dublador de Geralt revelou em agosto de 2024 que Geralt ainda apareceria no jogo, embora em um papel menor, abrindo caminho para personagens novos e antigos em The Witcher 4. Você pode visitar nosso artigo para mais detalhes sobre esta novidade!
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As especificações técnicas de The Witcher 4 ainda não estão claras
Webber e o diretor de Witcher 4, Sebastian Kalumba, também foram entrevistados pela Eurogamer em 18 de dezembro, onde discutiram a capacidade dos consoles da geração atual de rodar o jogo. No entanto, eles não forneceram detalhes específicos sobre este tópico.
"Sim, estamos trabalhando em um novo motor agora, junto com os engenheiros da Epic, e há uma enorme sinergia e uma grande colaboração entre nós", confirmou Kalumba. "Atualmente estamos trabalhando no Unreal Engine 5 e em nossa versão personalizada. Obviamente, queremos oferecer suporte a todas as plataformas - isso significa PC, Xbox e Sony, certo? - mas não posso contar mais detalhes sobre isso no momento. momento. ”
Karumba mencionou ainda que o trailer é uma “boa base” para o que eles esperam alcançar no jogo. Isso sugere que o trailer não reflete imagens reais do jogo, mas pode ser um pouco semelhante ao que foi exibido no recente Game Awards.
Nova abordagem da equipe de desenvolvimento de The Witcher 4
Em outra entrevista à Eurogamer em 29 de novembro do ano passado, o vice-presidente de tecnologia da CDPR, Charles Tremblay, revelou que eles mudaram o método de desenvolvimento de The Witcher 4 para evitar uma repetição de Cyberpunk 2077 "Os erros cometidos quando foi lançado .
Para fazer isso, eles estão desenvolvendo jogos usando hardware com especificações “mínimas” (como consoles) para garantir que os jogos futuros rodem em diferentes plataformas com problemas mínimos. Além disso, eles podem lançar o jogo tanto para PC quanto para consoles, no entanto, não está claro quais consoles serão suportados.
Embora os desenvolvedores ainda estejam relutantes em revelar quais plataformas rodarão The Witcher 4, eles garantiram aos fãs que estão trabalhando no suporte a consoles de baixa especificação e poderosos equipamentos de PC para disponibilizar o jogo em uma variedade de plataformas.