The Witcher 4 : le développeur répond à la controverse du protagoniste de Ciri, la compatibilité des consoles de nouvelle génération n'est toujours pas claire
L'équipe de développement de The Witcher 4 a répondu à la controverse concernant la définition de Ciri comme protagoniste, mais il n'est toujours pas clair si le jeu peut fonctionner sur les consoles de la génération actuelle. Continuez à lire pour en savoir plus sur les actualités.
L'équipe de développement de Witcher 4 a partagé quelques idées sur le développement du jeu
La controverse entourant le rôle principal de Ciri a reçu une réponse
Dans une interview accordée à VGC le 18 décembre, le directeur narratif de The Witcher 4, Philip Weber, a admis que choisir Ciri comme protagoniste pourrait être controversé.
Le problème du choix de Ciri comme protagoniste découle des attentes des joueurs selon lesquelles Geralt continuera à être le protagoniste de The Witcher 4. "Je pense que nous savions vraiment que cela pourrait être controversé pour certaines personnes parce que, bien sûr, dans les trois premiers jeux Witcher, Geralt était le protagoniste, et je pense que tout le monde a vraiment apprécié jouer à Geralt", a déclaré Weber.
Bien qu'il partage le même attachement émotionnel envers Geralt que tout le monde et admet que c'était une « préoccupation légitime », il pense toujours que choisir Ciri était la bonne décision. "La meilleure chose que nous puissions faire, et je pense que c'est notre objectif, est de prouver avec Ciri que nous pouvons faire beaucoup de choses intéressantes et que cela en vaille la peine, car la décision de confier à Ciri le rôle principal n'a pas été prise hier. , nous avons commencé à faire cela il y a longtemps », explique-t-il.
Webber a poursuivi en expliquant que Ciri a été établie comme le deuxième protagoniste du roman et de The Witcher 3: Wild Hunt. Pour eux, "il s'agit d'une progression naturelle de ce que nous faisons depuis longtemps", suggérant que leur décision a été prise il y a quelque temps. De plus, il affirme que leurs choix leur permettent d'explorer de nouvelles avenues sur le monde sorcier et Ciri elle-même après le dernier opus.
Dans la même interview, la productrice exécutive Malgorzata Mitrega a assuré aux fans que tout serait expliqué lors du lancement du jeu, laissant entendre que le jeu pourrait révéler le rôle de Geralt et d'autres personnages dans les événements de The Witcher 3. Ce qui s'est passé après que cela se soit produit. "Chacun a droit à son opinion et nous pensons que cela vient de sa passion pour notre jeu et je pense que la meilleure réponse à cela sera la réponse donnée par le jeu lui-même au lancement
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Cependant, tout espoir n'est pas perdu puisque Geralt reviendra dans le jeu. Le doubleur de Geralt a révélé en août 2024 que Geralt apparaîtrait toujours dans le jeu, bien que dans un rôle plus petit, ouvrant la voie à de nouveaux personnages et à des personnages de retour dans The Witcher 4. Vous pouvez consulter notre article pour plus de détails sur cette actualité !
Vous pouvez également consulter notre article Witcher 4 pour plus d'informations et les dernières mises à jour !
Les spécifications techniques de The Witcher 4 ne sont toujours pas claires
Webber et le réalisateur de Witcher 4, Sebastian Kalumba, ont également été interviewés par Eurogamer le 18 décembre, où ils ont discuté de la capacité des consoles de la génération actuelle à exécuter le jeu. Cependant, ils n’ont pas fourni de détails précis sur ce sujet.
"Oui, nous travaillons actuellement sur un nouveau moteur, avec les ingénieurs d'Epic, et il existe une énorme synergie et une excellente collaboration entre nous", a confirmé Kalumba. "Nous travaillons actuellement sur Unreal Engine 5 et notre version personnalisée. Évidemment, nous souhaitons prendre en charge toutes les plates-formes, c'est-à-dire PC, Xbox et Sony, n'est-ce pas ? Mais je ne peux pas vous en dire plus à ce sujet. moment »
Karumba a en outre mentionné que la bande-annonce est une "bonne base de référence" pour ce qu'ils espèrent accomplir dans le jeu. Cela suggère que la bande-annonce ne reflète pas les images réelles du jeu, mais elle pourrait être quelque peu similaire à ce qu'ils ont montré lors des récents Game Awards.
Nouvelle approche de l'équipe de développement de The Witcher 4
Dans une autre interview avec Eurogamer le 29 novembre de l'année dernière, le vice-président de la technologie du CDPR, Charles Tremblay, a révélé qu'ils avaient modifié la méthode de développement de The Witcher 4 pour éviter une répétition de Cyberpunk 2077 "Les erreurs commises lors de sa sortie .
Pour ce faire, ils développent des jeux en utilisant du matériel aux spécifications "minimales" (comme les consoles) pour garantir que les futurs jeux fonctionneront sur différentes plates-formes avec un minimum de problèmes. De plus, ils pourraient publier le jeu à la fois sur PC et sur consoles, mais on ne sait pas exactement quelles consoles seront prises en charge.
Bien que les développeurs soient encore réticents à révéler sur quelles plates-formes exécuteront The Witcher 4, ils ont assuré aux fans qu'ils travaillaient à la prise en charge des consoles peu performantes et des plates-formes PC puissantes pour rendre le jeu disponible sur une variété de plates-formes.