The Witcher 4: Tumugon ang developer sa kontrobersya ng bida ng Ciri, hindi pa rin malinaw ang compatibility ng susunod na henerasyon ng console
Tumugon ang development team ng The Witcher 4 sa kontrobersya sa pagtatakda kay Ciri bilang bida, ngunit hindi pa rin malinaw kung ang laro ay maaaring tumakbo sa mga kasalukuyang henerasyong console. Panatilihin ang pagbabasa upang malaman ang higit pang mga update sa balita.
Ang Witcher 4 development team ay nagbahagi ng ilang mga insight sa pagbuo ng laro
Nasagot na ang kontrobersya sa pagbibida ni Ciri
Sa isang panayam sa VGC noong Disyembre 18, inamin ng narrative director ng The Witcher 4 na si Philip Weber na maaaring maging kontrobersyal ang paglalagay kay Ciri bilang bida.
Ang isyu ng pagtatalaga kay Ciri bilang bida ay nagmumula sa mga inaasahan ng mga manlalaro para kay Geralt na patuloy na maging bida ng The Witcher 4. "Sa palagay ko ay tiyak na alam namin na ito ay maaaring maging kontrobersyal para sa ilang mga tao dahil, siyempre, sa unang tatlong laro ng Witcher, si Geralt ang bida, at sa palagay ko lahat ay talagang nasiyahan sa paglalaro ng Geralt," sabi ni Weber.
Bagaman kapareho niya ang emosyonal na attachment kay Geralt gaya ng iba at inamin na ito ay isang "lehitimong alalahanin," naniniwala pa rin siya na ang pagpili kay Ciri ang tamang desisyon. "Ang pinakamagandang bagay na magagawa namin, at sa palagay ko iyon ang aming layunin, ay patunayan sa Ciri na magagawa namin ang maraming kawili-wiling bagay at gawin itong talagang sulit, dahil ang desisyon na italaga si Ciri sa pangunahing papel ay hindi ginawa kahapon. , kami It started doing this a long time ago,” paliwanag niya.
Ipinaliwanag ni Webber na si Ciri ay naitatag bilang pangalawang bida sa parehong nobela at The Witcher 3: Wild Hunt. Para sa kanila, "ito ay isang natural na pag-unlad ng kung ano ang ginagawa natin sa mahabang panahon," na nagmumungkahi na ang kanilang desisyon ay ginawa noong nakaraan. Bukod pa rito, iginiit niya na ang kanilang mga pagpipilian ay nagpapahintulot sa kanila na galugarin ang mga bagong paraan tungkol sa Wizarding World at Ciri mismo pagkatapos ng huling yugto.
Sa parehong panayam, tiniyak ng executive producer na si Malgorzata Mitrega sa mga tagahanga na ang lahat ay ipapaliwanag kapag inilunsad ang laro, na nagpapahiwatig na ang laro ay maaaring magbunyag ng papel ni Geralt at ng iba pang mga character sa mga kaganapan ng The Witcher 3 Ano ang nangyari pagkatapos itong mangyari. "Lahat ng tao ay may karapatan sa kanilang opinyon at naniniwala kami na ito ay nagmumula sa kanilang pagkahilig para sa aming laro at sa tingin ko ang pinakamahusay na sagot dito ay ang sagot na ibibigay ng laro mismo sa paglulunsad."
Gayunpaman, hindi lahat ng pag-asa ay nawawala dahil si Geralt ay babalik sa laro. Inihayag ng voice actor ni Geralt noong Agosto 2024 na lalabas pa rin si Geralt sa laro, kahit na sa isang mas maliit na papel, na nagbibigay daan para sa mga bago at nagbabalik na mga character sa The Witcher 4. Maaari mong bisitahin ang aming artikulo para sa higit pang mga detalye tungkol sa balitang ito!
Gayundin, maaari mong tingnan ang aming artikulo sa Witcher 4 para sa higit pang impormasyon at mga pinakabagong update!
Ang mga teknikal na spec ng The Witcher 4 ay hindi pa rin malinaw
Ang direktor ng Webber at Witcher 4 na si Sebastian Kalumba ay kinapanayam din ng Eurogamer noong Disyembre 18, kung saan tinalakay nila ang kakayahan ng mga kasalukuyang henerasyong console na patakbuhin ang laro. Gayunpaman, hindi sila nagbigay ng mga partikular na detalye sa paksang ito.
"Oo, gumagawa kami ng bagong makina ngayon, kasama ang mga inhinyero sa Epic, at may malaking synergy at mahusay na pakikipagtulungan sa pagitan namin," pagkumpirma ni Kalumba. "Kasalukuyan kaming nagtatrabaho sa Unreal Engine 5 at sa aming custom na build. Malinaw, gusto naming suportahan ang lahat ng mga platform—na nangangahulugang PC, Xbox, at Sony, tama ba?—ngunit hindi ko na masasabi sa iyo ang higit pang mga detalye tungkol doon sa sandali. ”
Nabanggit pa ni Karumba na ang trailer ay isang "magandang baseline" para sa kung ano ang inaasahan nilang makamit sa laro. Iminumungkahi nito na ang trailer ay hindi sumasalamin sa aktwal na footage ng laro, ngunit maaaring ito ay medyo katulad sa kung ano ang kanilang ipinakita sa kamakailang Game Awards.
Bagong diskarte mula sa The Witcher 4 development team
Sa isa pang panayam sa Eurogamer noong Nobyembre 29 noong nakaraang taon, ipinahayag ng Bise Presidente ng Teknolohiya ng CDPR na si Charles Tremblay na binago nila ang paraan ng pag-develop ng The Witcher 4 upang maiwasan ang pag-ulit ng Cyberpunk 2077 "Ang mga pagkakamaling ginawa noong inilabas ito. .
Para magawa ito, gumagawa sila ng mga laro gamit ang "minimum" spec hardware (tulad ng mga console) para matiyak na tatakbo ang mga laro sa hinaharap sa iba't ibang platform na may kaunting isyu. Bukod pa rito, maaari nilang ilabas ang laro sa parehong PC at mga console, gayunpaman, hindi malinaw kung aling mga console ang susuportahan.
Habang nag-aatubili pa rin ang mga developer na ihayag kung aling mga platform ang tatakbo sa The Witcher 4, tiniyak nila sa mga tagahanga na nagtatrabaho sila sa pagsuporta sa mga low-spec na console at malalakas na PC rig upang gawing available ang laro sa iba't ibang platform.