The Witcher 4: Pembangun bertindak balas terhadap kontroversi protagonis Ciri, keserasian konsol generasi akan datang masih tidak jelas
Pasukan pembangunan The Witcher 4 telah menjawab kontroversi mengenai menetapkan Ciri sebagai protagonis, tetapi masih tidak jelas sama ada permainan itu boleh dijalankan pada konsol generasi semasa. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih banyak kemas kini berita.
Pasukan pembangunan Witcher 4 berkongsi beberapa pandangan tentang perkembangan permainan
Kontroversi seputar peranan utama Ciri telah dijawab
Dalam temu bual dengan VGC pada 18 Disember, pengarah naratif The Witcher 4 Philip Weber mengakui bahawa pelakonan Ciri sebagai protagonis boleh menjadi kontroversi.
Isu pelakonan Ciri sebagai protagonis berpunca daripada jangkaan pemain agar Geralt terus menjadi protagonis The Witcher 4. "Saya fikir kami pasti tahu bahawa ini mungkin kontroversi bagi sesetengah orang kerana, sudah tentu, dalam tiga perlawanan Witcher pertama, Geralt adalah protagonis, dan saya fikir semua orang benar-benar menikmati bermain Geralt," kata Weber.
Walaupun dia berkongsi keterikatan emosi yang sama dengan Geralt seperti orang lain dan mengakui ia adalah "kebimbangan yang sah," dia masih percaya memilih Ciri adalah keputusan yang tepat. "Perkara terbaik yang boleh kami lakukan, dan saya fikir itulah matlamat kami, adalah untuk membuktikan dengan Ciri bahawa kami boleh melakukan banyak perkara yang menarik dan menjadikannya sangat berbaloi, kerana keputusan untuk meletakkan Ciri dalam peranan utama tidak dibuat semalam , kami Ia mula melakukan ini sejak lama dahulu,” jelasnya.
Webber seterusnya menjelaskan bahawa Ciri telah ditubuhkan sebagai protagonis kedua dalam kedua-dua novel dan The Witcher 3: Wild Hunt. Bagi mereka, "ini adalah perkembangan semula jadi daripada apa yang telah kami lakukan untuk masa yang lama," mencadangkan keputusan mereka telah dibuat suatu masa dahulu. Selain itu, dia menegaskan bahawa pilihan mereka membolehkan mereka meneroka jalan baharu tentang Dunia Sihir dan Ciri itu sendiri selepas ansuran terakhir.
Dalam temu bual yang sama, penerbit eksekutif Malgorzata Mitrega memberi jaminan kepada peminat bahawa segala-galanya akan dijelaskan apabila permainan dilancarkan, membayangkan bahawa permainan itu mungkin mendedahkan peranan Geralt dan watak lain dalam peristiwa The Witcher 3 Apa yang berlaku selepas ia berlaku. "Semua orang berhak mendapat pendapat mereka dan kami percaya ia berpunca daripada keghairahan mereka untuk permainan kami dan saya fikir jawapan terbaik untuk ini adalah jawapan yang diberikan oleh permainan itu sendiri semasa pelancaran."
Walau bagaimanapun, tidak semua harapan hilang kerana Geralt akan kembali ke permainan. Pelakon suara Geralt mendedahkan pada Ogos 2024 bahawa Geralt masih akan muncul dalam permainan, walaupun dalam peranan yang lebih kecil, membuka jalan untuk watak baharu dan kembali dalam The Witcher 4. Anda boleh melawat artikel kami untuk maklumat lanjut tentang berita ini!
Selain itu, anda boleh menyemak artikel Witcher 4 kami untuk mendapatkan maklumat lanjut dan kemas kini terkini!
Spesifikasi teknikal The Witcher 4 masih tidak jelas
Pengarah Webber dan Witcher 4 Sebastian Kalumba turut ditemu bual oleh Eurogamer pada 18 Disember, di mana mereka membincangkan keupayaan konsol generasi semasa untuk menjalankan permainan. Walau bagaimanapun, mereka tidak memberikan butiran khusus mengenai topik ini.
"Ya, kami sedang mengusahakan enjin baharu sekarang, bersama-sama dengan jurutera di Epic, dan terdapat sinergi yang besar serta kerjasama yang hebat antara kami," Kalumba mengesahkan. "Kami sedang mengusahakan Unreal Engine 5 dan binaan tersuai kami. Jelas sekali, kami mahu menyokong semua platform—ini bermakna PC, Xbox dan Sony, bukan?—tetapi saya tidak boleh memberitahu anda sebarang butiran lanjut mengenainya di seketika. ”
Karumba seterusnya menyebut bahawa treler itu adalah "garis dasar yang baik" untuk apa yang mereka harap dapat dicapai dalam permainan. Ini menunjukkan bahawa treler itu tidak menggambarkan rakaman sebenar permainan, tetapi ia mungkin agak serupa dengan apa yang mereka tunjukkan pada Anugerah Permainan baru-baru ini.
Pendekatan baharu daripada pasukan pembangunan The Witcher 4
Dalam temu bual lain dengan Eurogamer pada 29 November tahun lepas, Naib Presiden Teknologi CDPR Charles Tremblay mendedahkan bahawa mereka menukar kaedah pembangunan The Witcher 4 untuk mengelakkan pengulangan Cyberpunk 2077 "Kesilapan yang dibuat apabila ia dikeluarkan .
Untuk melakukan ini, mereka sedang membangunkan permainan menggunakan perkakasan spesifikasi "minimum" (seperti konsol) untuk memastikan permainan akan datang akan dijalankan pada platform berbeza dengan isu yang minimum. Selain itu, mereka mungkin mengeluarkan permainan pada kedua-dua PC dan konsol, namun, tidak jelas konsol mana yang akan disokong.
Walaupun pembangun masih enggan mendedahkan platform mana yang akan menjalankan The Witcher 4, mereka telah memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka sedang berusaha untuk menyokong konsol berspesifikasi rendah dan pelantar PC yang berkuasa untuk menjadikan permainan itu tersedia pada pelbagai platform.