The Witcher 4: Geliştirici Ciri'nin baş kahramanı tartışmasına yanıt veriyor, yeni nesil konsol uyumluluğu hâlâ belirsiz
The Witcher 4'ün geliştirme ekibi, Ciri'nin baş kahraman olarak belirlenmesi konusundaki tartışmalara yanıt verdi ancak oyunun mevcut nesil konsollarda çalışıp çalışmayacağı henüz belli değil. Daha fazla haber güncellemesi öğrenmek için okumaya devam edin.
Witcher 4 geliştirme ekibi oyunun gelişimiyle ilgili bazı bilgiler paylaştı
Ciri'nin başrolüyle ilgili tartışmalara yanıt verildi
The Witcher 4'ün anlatım yönetmeni Philip Weber, 18 Aralık'ta VGC ile yaptığı röportajda Ciri'yi baş kahraman olarak seçmenin tartışmalı olabileceğini itiraf etti.
Ciri'yi baş kahraman olarak seçme meselesi, oyuncuların Geralt'ın The Witcher 4'ün baş kahramanı olmaya devam edeceği yönündeki beklentilerinden kaynaklanıyor. Weber, "Sanırım bunun bazı insanlar için tartışmalı olabileceğini kesinlikle biliyorduk çünkü elbette ilk üç Witcher oyununda baş kahraman Geralt'tı ve bence herkes Geralt'ı oynamaktan gerçekten keyif aldı" dedi.
Her ne kadar Geralt'a herkesle aynı duygusal bağı paylaşsa ve bunun "meşru bir endişe" olduğunu kabul etse de Ciri'yi seçmenin doğru karar olduğuna hâlâ inanıyor. "Yapabileceğimiz en iyi şey ve bence amacımız da bu, Ciri'ye birçok ilginç şey yapabileceğimizi ve bunu gerçekten değerli hale getirebileceğimizi kanıtlamak, çünkü Ciri'yi başrolde oynama kararı dün verilmedi. Bunu uzun zaman önce yapmaya başladık” diye açıklıyor.
Webber, Ciri'nin hem romanda hem de The Witcher 3: Wild Hunt'ta ikinci kahraman olarak belirlendiğini açıkladı. Onlara göre "bu, uzun süredir yaptığımız işin doğal bir ilerlemesi", bu da kararlarının bir süre önce verildiğini gösteriyor. Ek olarak, seçimlerinin son bölüm sonrasında Büyücülük Dünyası ve Ciri hakkında yeni yollar keşfetmelerine olanak sağladığını iddia ediyor.
Aynı röportajda yönetici yapımcı Malgorzata Mitrega, hayranlara oyun çıktığında her şeyin açıklanacağına dair güvence vererek, oyunun Geralt ve diğer karakterlerin The Witcher 3 olaylarındaki rolünü ortaya çıkarabileceğini ima etti. "Herkes kendi fikrini söyleme hakkına sahiptir ve bunun oyunumuza olan tutkusundan kaynaklandığına inanıyoruz ve bence buna verilecek en iyi cevap, oyunun çıkışında bizzat verilecek cevap olacaktır."
Ancak Geralt'ın oyuna geri döneceği için tüm umutlar kaybolmadı. Geralt'ın seslendirme sanatçısı Ağustos 2024'te Geralt'ın daha küçük bir rolde de olsa oyunda yer almaya devam edeceğini ve The Witcher 4'te yeni ve geri dönen karakterlerin önünü açacağını açıkladı. Bu haber hakkında daha detaylı bilgi için yazımızı ziyaret edebilirsiniz!
Ayrıca daha fazla bilgi ve en son güncellemeler için Witcher 4 makalemize göz atabilirsiniz!
The Witcher 4'ün teknik özellikleri hala belirsizliğini koruyor
Webber ve Witcher 4'ün yönetmeni Sebastian Kalumba da 18 Aralık'ta Eurogamer'a röportaj vererek mevcut nesil konsolların oyunu çalıştırma yeteneğini tartıştılar. Ancak bu konuyla ilgili spesifik bir ayrıntı vermediler.
"Evet, şu anda Epic'teki mühendislerle birlikte yeni bir motor üzerinde çalışıyoruz ve aramızda büyük bir sinerji ve harika bir iş birliği var" diye onayladı Kalumba. "Şu anda Unreal Engine 5 ve özel yapımız üzerinde çalışıyoruz. Açıkçası tüm platformları desteklemek istiyoruz - bu PC, Xbox ve Sony anlamına geliyor, değil mi? - ancak bu konuda size şu anda daha fazla ayrıntı söyleyemem. an ”
Karumba ayrıca fragmanın oyunda başarmayı umdukları şey için "iyi bir temel" olduğunu belirtti. Bu, fragmanın oyunun gerçek görüntülerini yansıtmadığını, ancak son Oyun Ödülleri'nde gösterilenlere benzer olabileceğini gösteriyor.
The Witcher 4 geliştirme ekibinden yeni yaklaşım
Geçen yıl 29 Kasım'da Eurogamer ile yapılan bir başka röportajda CDPR Teknolojiden Sorumlu Başkan Yardımcısı Charles Tremblay, Cyberpunk 2077'nin tekrarını önlemek için The Witcher 4'ün geliştirme yöntemini değiştirdiklerini açıklamıştı. .
Bunu yapmak için, gelecekteki oyunların farklı platformlarda minimum sorunla çalışmasını sağlamak amacıyla "minimum" özellikli donanım (konsollar gibi) kullanarak oyunlar geliştiriyorlar. Ayrıca oyunu hem PC hem de konsollar için yayınlayabilirler ancak hangi konsolların destekleneceği henüz belli değil.
Geliştiriciler The Witcher 4'ün hangi platformlarda çalışacağını açıklama konusunda hâlâ isteksiz olsalar da, hayranlara, oyunu çeşitli platformlarda kullanılabilir hale getirmek için düşük özellikli konsolları ve güçlü PC donanımlarını desteklemek üzerinde çalıştıklarına dair güvence verdiler.