Minnmax ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Nintendo PlayStation prototipi ile büyüleyici tarihine girdi. Şubat 1993'te 'Playstation'ın Babası' olarak bilinen Ken Kutaragi'nin ekibine katılan Yoshida, sonunda piyasaya çıkan orijinal PlayStation'ın gelişiminin bir parçasıydı. Bununla birlikte, Sony'deki ilk günleri de ona Nintendo PlayStation'a benzersiz bir bakışa izin verdi, Sony ve Nintendo arasında hiç meyve vermeyen bir işbirliği.
Yoshida, yeni ekip üyelerinin hemen Nintendo PlayStation prototipine tanıtıldığını paylaştı. "O zamanlar [Ken Kutaragi] takımına katılan herkes bize gösterdikleri ilk şey, Nintendo Sony Playstation'ın zaten çalışan bir prototip gibi," diye anlattı. Dikkat çekici bir şekilde, Yoshida ilk gününde bu prototipte neredeyse tamamlanmış bir oyun oynama fırsatı buldu. Oyunu, bir CD'den varlıkları aktaran Sega CD başlığı Silpheed'e benzer bir uzay atıcısıyla karşılaştırdı. Yoshida geliştiriciyi veya gelişiminin yerini hatırlayamasa da, sony'nin arşivlerinde hala var olan oyunun olasılığını ima etti, "Şaşırmazdım ... bir CD gibiydi, yani… evet."
Nintendo PlayStation Prototip Konsolu. Fotoğraf: Mats Lindh (Flickr/CC 2.0).
Sony ve Nintendo arasında kısa bir ortaklığın ürünü olan Nintendo PlayStation, yayınlanmamış statüsü nedeniyle çok aranan bir koleksiyoncunun öğesi olmaya devam ediyor. Oyun tarihinde canlandırıcı bir "ne olursa olsun" senaryosunu temsil eder. Prototip, müzayedelerde ve koleksiyoncular arasında önemli bir dikkat çekti ve gizemine katkıda bulundu.
Nintendo PlayStation için geliştirilen Sony'nin uzay-çekici oyununu tekrar ziyaret etme ihtimali ilgi çekicidir. Böyle bir sürüm eşi görülmemiş olmaz; Nintendo, iptalinden 2 yıl sonra Star Fox'u ünlü bir şekilde piyasaya sürdü. Bu, bu eşsiz video oyunu geçmişinin bir gün oyun topluluğuyla paylaşılabileceği olasılığını açar.