Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Minnmax, ang dating executive executive ng PlayStation na si Shuhei Yoshida ay sumuko sa kanyang kamangha -manghang kasaysayan kasama ang Nintendo PlayStation Prototype. Ang pagsali sa koponan ni Ken Kutaragi, na kilala bilang 'The Father of PlayStation,' noong Pebrero 1993, si Yoshida ay bahagi ng pag -unlad ng orihinal na PlayStation na kalaunan ay tumama sa merkado. Gayunpaman, ang kanyang mga unang araw sa Sony ay pinayagan din siya ng isang natatanging sulyap sa Nintendo PlayStation, isang pakikipagtulungan sa pagitan ng Sony at Nintendo na hindi kailanman naganap.
Ibinahagi ni Yoshida na ang mga bagong miyembro ng koponan ay ipinakilala sa Nintendo PlayStation prototype kaagad. "Lahat ng sumali sa koponan ng [Ken Kutaragi] sa paligid ng oras na iyon, ang unang bagay na ipinakita nila sa amin ay ang Nintendo Sony PlayStation, tulad ng isang prototype na nagtatrabaho," sabi niya. Kapansin -pansin, si Yoshida ay nagkaroon din ng pagkakataon na maglaro ng halos nakumpleto na laro sa prototype na ito sa kanyang unang araw. Inihambing niya ang laro sa isang space shooter na katulad ng Sega CD pamagat na Silpheed, na nag -stream ng mga ari -arian mula sa isang CD. Habang hindi maalala ni Yoshida ang nag -develop o ang lokasyon ng pag -unlad nito, ipinahiwatig niya ang posibilidad ng laro na mayroon pa rin sa mga archive ng Sony, na nagmumungkahi, "Hindi ako magulat ... ito ay tulad ng isang CD, kaya ... oo."
Ang Nintendo PlayStation Prototype Console. Larawan: Mats Lindh (flickr/cc ng 2.0).
Ang Nintendo PlayStation, isang produkto ng isang maikling pakikipagtulungan sa pagitan ng Sony at Nintendo, ay nananatiling isang mataas na hinahangad na item ng kolektor dahil sa hindi pinaniwalaang katayuan nito. Ito ay kumakatawan sa isang nakakagulat na senaryo na "ano-kung" sa kasaysayan ng paglalaro. Ang prototype ay nakakuha ng makabuluhang pansin sa mga auction at sa mga kolektor, pagdaragdag sa mystique nito.
Ang pag-asam ng muling pagsusuri sa space-shooter ng Sony na binuo para sa Nintendo PlayStation ay nakakaintriga. Ang nasabing pagpapalaya ay hindi magiging uliran; Sikat na pinakawalan ng Nintendo ang Star Fox 2 taon pagkatapos ng pagkansela nito. Binubuksan nito ang pintuan sa posibilidad na ang natatanging piraso ng kasaysayan ng laro ng video ay maaaring isang araw ay maibabahagi sa komunidad ng gaming.