В недавнем интервью с Minnmax бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида углубился в свою увлекательную историю с прототипом Nintendo PlayStation. Присоединившись к команде Кена Кутараги, известной как «Отец PlayStation», в феврале 1993 года Йошида стала частью развития оригинальной PlayStation, которая в конечном итоге вышла на рынок. Тем не менее, его первые годы в Sony также позволили ему уникальный взгляд на PlayStation Nintendo, сотрудничество между Sony и Nintendo, которое никогда не осуществлялось.
Йошида поделилась, что новые члены команды были представлены с прототипом Nintendo PlayStation сразу. «Все, кто присоединился к команде [Кена Кутараги] примерно в то время, первое, что они показали нам, это то, что Nintendo Sony PlayStation, как прототип, уже работает», - рассказал он. Примечательно, что у Йошиды также была возможность сыграть почти завершенную игру на этом прототипе в самый первый день. Он сравнил игру с космическим шутером, похожим на титул Sega CD Silphed, который транслировал активы с компакт -диска. В то время как Йошида не мог вспомнить разработчика или место его разработки, он намекнул на возможность игры, все еще существующей в архивах Sony, предположив: «Я не удивлюсь ... это было похоже на компакт -диск, так что… да».
Консоль прототипа PlayStation Nintendo. Фото: коврик Линд (Flickr/CC на 2.0).
Nintendo PlayStation, продукт краткого партнерства между Sony и Nintendo, остается востребованным предметом коллекционера из-за его не выпущенного статуса. Он представляет собой дразнящий сценарий «что-то, если» в истории игр. Прототип привлек значительное внимание на аукционах и среди коллекционеров, добавив к своей мистике.
Перспектива пересмотра Sony Space-Shooter Game, разработанной для Nintendo PlayStation, интригует. Такой релиз не был бы беспрецедентным; Nintendo, как известно, выпустил Star Fox через 2 года после его отмены. Это открывает дверь для возможности того, что эта уникальная часть истории видеоигр может однажды поделиться с игровым сообществом.