In een recent interview met Minnmax verdiepen de voormalige PlayStation -directeur Shuhei Yoshida zich in zijn fascinerende geschiedenis met het Nintendo PlayStation Prototype. Yoshida kwam bij Ken Kutaragi's team, bekend als 'The Father of PlayStation', in februari 1993, maakte deel uit van de ontwikkeling van de oorspronkelijke Playstation die uiteindelijk op de markt kwam. Zijn vroege dagen bij Sony lieten hem echter ook een unieke blik toe in de Nintendo Playstation, een samenwerking tussen Sony en Nintendo die nooit tot bloei kwam.
Yoshida deelde dat nieuwe teamleden meteen kennis maakten met het Nintendo PlayStation -prototype. "Iedereen die zich rond die tijd bij het team van [Ken Kutaragi] voegde, het eerste wat ze ons lieten zien, was dat Nintendo Sony Playstation, als een prototype dat al werkte," vertelde hij. Opmerkelijk is dat Yoshida ook de gelegenheid had om een bijna voltooide wedstrijd te spelen op dit prototype op zijn allereerste dag. Hij vergeleek het spel met een Space Shooter vergelijkbaar met de Sega CD -titel Silpheed, die activa van een CD streamde. Hoewel Yoshida de ontwikkelaar of de locatie van de ontwikkeling ervan niet kon herinneren, liet hij doorschemeren dat het spel nog steeds in Sony's archieven bestond, wat suggereerde: "Het zou me niet verbazen ... het was als een CD, dus ... ja."
De Nintendo PlayStation Prototype Console. Foto: Matten Lindh (Flickr/CC door 2.0).
De Nintendo PlayStation, een product van een kort partnerschap tussen Sony en Nintendo, blijft een zeer gewilde items van de verzamelaar vanwege de niet-uitgebrachte status. Het vertegenwoordigt een verleidelijk "wat-if" -scenario in de gamegeschiedenis. Het prototype heeft aanzienlijke aandacht getrokken in veilingen en onder verzamelaars, wat bijdraagt aan de mystiek.
Het vooruitzicht om Sony's Space-Shooter-game te herzien ontwikkeld voor de Nintendo PlayStation is intrigerend. Zo'n release zou niet ongekend zijn; Nintendo bracht Star Fox 2 jaar na de annulering beroemd uit. Dit opent de deur naar de mogelijkheid dat dit unieke stuk van de geschiedenis van videogames op een dag kan worden gedeeld met de gamingcommunity.