In una recente intervista con Minnmax, l'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha approfondito la sua affascinante storia con il prototipo Nintendo PlayStation. Unendosi alla squadra di Ken Kutaragi, noto come "The Father of PlayStation", nel febbraio 1993, Yoshida faceva parte dello sviluppo della PlayStation originale che alla fine ha colpito il mercato. Tuttavia, i suoi primi giorni alla Sony gli hanno anche permesso di intravedere la Nintendo Playstation, una collaborazione tra Sony e Nintendo che non è mai arrivata a compimento.
Yoshida ha condiviso che i nuovi membri del team sono stati introdotti immediatamente al prototipo di Nintendo PlayStation. "Tutti coloro che si sono uniti alla squadra di [Ken Kutaragi] in quel periodo, la prima cosa che ci hanno mostrato è stata che Nintendo Sony PlayStation, come un prototipo già che funziona", ha raccontato. Sorprendentemente, Yoshida ha anche avuto l'opportunità di giocare una partita quasi completata su questo prototipo il suo primo giorno. Ha confrontato il gioco con uno sparatutto spaziale simile al titolo CD SEGA Silpheed, che ha trasmesso in streaming le risorse da un CD. Mentre Yoshida non riusciva a ricordare lo sviluppatore o la posizione del suo sviluppo, ha accennato alla possibilità del gioco ancora esistente negli archivi di Sony, suggerendo: "Non sarei sorpreso ... era come un CD, quindi ... sì."
La console prototipo di Nintendo PlayStation. Foto: Mats Lindh (Flickr/CC di 2.0).
La Nintendo PlayStation, un prodotto di una breve partnership tra Sony e Nintendo, rimane un oggetto da collezione molto ricercato a causa del suo stato inedito. Rappresenta uno scenario allettante "what-if" nella storia dei giochi. Il prototipo ha attirato una significativa attenzione nelle aste e tra i collezionisti, aggiungendo alla sua mistica.
La prospettiva di rivisitare il gioco spaziale di Sony sviluppato per Nintendo PlayStation è intrigante. Tale rilascio non sarebbe senza precedenti; Nintendo ha pubblicato notoriamente Star Fox 2 anni dopo la sua cancellazione. Questo apre le porte alla possibilità che questo unico pezzo di storia dei videogiochi possa un giorno essere condiviso con la comunità di gioco.