မကြာသေးမီက PlayStation အလုပ်အမှုဆောင်ဟောင်း Shuhei Yoshida သည်မကြာသေးမီက PlayStation အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Shuhei Yoshida သည် Nintendo PlayStation Prototype နှင့်သူ၏စိတ်ဝင်စားဖွယ်သမိုင်းသို့ကြေငြာခဲ့သည်။ 1993 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလတွင် Joshida ၏ဖခင်ဟုလူသိများသော Ken Kutariagi အသင်းသို့ 0 င်ရောက်ခြင်း Yoshida သည်နောက်ဆုံးတွင်စျေးကွက်သို့ရောက်ရှိလာသည့်မူလပြဇာတ်ခန်းမဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏အစိတ်အပိုင်းဖြစ်သည်။ သို့သော် Sony တွင်သူ၏အစောပိုင်းကာလများသည် Nintendo PlayStation သို့လည်းကောင်းပြသခွင့်ပြုသည်။
Yoshida ကအဖွဲ့ 0 င်သစ်ကို Nintendo PlayStation Prototype ကိုချက်ချင်းမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ "အဲဒီအချိန်မှာ [KEN Kutariagi] အသင်း 0 င်နေသူတိုင်းကဒီအချိန်မှာသူတို့ဘာတွေပြသခဲ့တာလဲ။ မှတ်သားစရာမှာ Yoshida သည်ပထမဆုံးနေ့၌ဤရှေ့ပြေးပုံစံတွင်ပြီးစီးခဲ့သည့်ပွဲတစ်ခုနီးပါးကစားရန်အခွင့်အလမ်းရှိခဲ့သည်။ သူသည် CD မှပိုင်ဆိုင်မှုများကိုထုတ်လွှင့်သော Sega CD ခေါင်းစဉ် Silipheed နှင့်ဆင်တူသည့် Sega CD ခေါင်းစဉ်နှင့်ဆင်တူသည့်အာကာသသေနတ်သမားနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။ Yoshida သည် developer သို့မဟုတ်၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏တည်နေရာကိုမမှတ်မိသော်လည်း Sony ၏မော်ကွန်းတိုက်တွင်ဆက်လက်တည်ရှိနေတုန်းကစားသမားဖြစ်နိုင်ချေကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားပြီး "ငါအံ့သွသွားမှာမဟုတ်ဘူး။
Nintendo Playstation Prototype console ။ Photo: Mats Lindh (Flickr / CC 2.0) ။
Nintendo Playstation သည် Sony နှင့် Nintendo တို့အကြားမိတ်ဖက်မှုအကျဉ်းချုပ်၏ထုတ်ကုန်ဖြစ်သော Ninnens သည်၎င်း၏မကိုက်ညီသောအဆင့်အတန်းကြောင့်အလွန်ရှာဖွေသောစုဆောင်းမှု၏ပစ္စည်းသည်အလွန်ရှာဖွေသည်။ ၎င်းသည်ဂိမ်းသမိုင်းတွင် "What-if" မြင်ကွင်းကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ရှေ့ပြေးပုံစံသည်လေလံပွဲများတွင်သိသာထင်ရှားသည့်အာရုံစူးစိုက်မှုရရှိခဲ့ပြီး,
Nintendo Playstation အတွက် Sony ၏အာကာသ -forter ဂိမ်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်အလားအလာသည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည်။ ထိုသို့သောလွတ်မြောက်မှုသည်မကြုံစဖူးဖြစ်လိမ့်မည်မဟုတ်, Nintendo သည်ကျော်ကြားသောဖြန့်ချိသည့်ကြယ်ပွင့်သောမြေခွေးကိုဖျက်သိမ်းပြီး 2 နှစ်။ ဤထူးခြားသောဗီဒီယိုဂိမ်းသမိုင်းကြောင်းကိုတစ်နေ့ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းနှင့်အတူတစ်ရက်မျှဝေနိုင်သည့်အတွက်တံခါးကိုဖွင့်သည်။