เกิดอะไรขึ้นกับ Everwild ของ Rare? ประกาศเมื่อห้าปีก่อนในงานนำเสนอ X019 ของ Microsoft การขาดงานจาก Xbox Showcases และข่าวลือรีบูตหมุนวนได้กระตุ้นให้เกิดการเก็งกำไรเกี่ยวกับชะตากรรมของมัน อย่างไรก็ตามบอส Xbox Phil Spencer ยืนยันกับเราว่าโครงการยังมีชีวิตอยู่และดี
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Xboxera สเปนเซอร์แสดงความตื่นเต้นให้กับ Everwild โดยเน้นการเยี่ยมชมสตูดิโอของ Rare ใน สห ราชอาณาจักรเมื่อเร็ว ๆ นี้ เขาพูดถึง Everwild ควบคู่ไปกับ State of Decay และโครงการ Double Fine ต่อไปในฐานะชื่อที่เขากระตือรือร้นเป็นพิเศษโดยเน้นความก้าวหน้าของสตูดิโอ
Spencer ให้เครดิตความสามารถของ Microsoft ในการจัดหาทีมพัฒนาด้วยเวลาที่เพียงพอแม้ท่ามกลางตารางการวางจำหน่ายที่ยุ่งซึ่งเกิดจากการซื้อกิจการเช่น Bethesda และ Activision Blizzard เขาอ้างถึงวิธีการนี้เป็นกุญแจสำคัญในการอนุญาตให้สตูดิโอเช่นหายาก, ดีสองเท่าและพันธมิตร (นักพัฒนาของ Gears of War ) เจริญรุ่งเรือง
การเดินทางของ Everwild ได้รับการทำเครื่องหมายด้วยความกังวลอันเนื่องมาจากข่าวลือรีบูต (ซึ่ง Microsoft ปฏิเสธ) และการออกจากผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Simon Woodroffe ในปี 2020 อย่างไรก็ตาม Gregg Mayles นักออกแบบทหารผ่านศึกที่ได้รับการแต่งตั้งหายาก (เป็นที่รู้จักสำหรับงานของเขาใน Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata และ Sea of Thieves ) เพื่อเติมเต็มบทบาทของผู้กำกับ
ในขณะที่รายงานก่อนหน้านี้อธิบายถึง Everwild ว่าเป็นเกมผจญภัยของบุคคลที่สามกับองค์ประกอบเกมของพระเจ้าการพัฒนาที่ยาวนานของมันแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในการออกแบบ ตัวอย่างสุดท้ายที่วางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคมปี 2020 เพียงอธิบายว่าเป็น "IP ใหม่ล่าสุดจาก Rare ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำรออยู่ในโลกที่เป็นธรรมชาติและมีมนต์ขลัง"
Everwild เข้าร่วมท่อส่งข้อมูลในการพัฒนาของ Microsoft รวมถึง The Perfect Dark Reboot ภาคต่อ รัศมี ถัดไป งานนิทาน ใหม่ของสนามเด็กเล่นเกม The Elder Scrolls VI และ Call of Duty ประจำปีของ Activision ในเทอมที่ใกล้กว่า Doom ของ ID Software: The Dark Ages มีกำหนดสำหรับการเปิดตัวพฤษภาคม