Monster Hunter Wildsは、重要なPlayStationネットワークの停止に続いて24時間後にオープンベータテスト2を延長することを検討しています。MonsterHunterWildsはベータテスト2Aの24時間のプレイを拡張することを検討しています。
著者: Savannah読む:0
Rare's Everwildはどうなりましたか? 5年以上前にMicrosoftのX019プレゼンテーションで発表されたため、その後のXboxショーケースと渦巻く再起動の噂がないことで、その運命についての憶測が促進されました。しかし、Xboxのボスであるフィル・スペンサーは、プロジェクトが生きていることを私たちに保証しています。
Xboxeraとの最近のインタビューで、スペンサーはEverWildへの興奮を表明し、最近のRareの英国スタジオ(泥棒の本拠地)への最近の訪問を強調し、ゲームの進捗状況を直接目撃しました。彼は、エバーワイルドと崩壊の状態と次のダブルファインプロジェクトと並んで、スタジオの進歩を強調しているタイトルとして次のダブルファインプロジェクトに言及しました。
Spencerは、BethesdaやActivision Blizzardなどの買収によって促進された忙しいリリーススケジュールの中であっても、開発チームに十分な時間を提供するマイクロソフトの能力を称賛しました。彼は、このアプローチを、レア、ダブルファイン、連合( Gears of Warの開発者)などのスタジオを繁栄させるための鍵として挙げました。
Everwild's Journeyは、再起動の噂(Microsoft Demens)とクリエイティブディレクターのSimon Woodroffeの2020年の出発に起因する懸念によって特徴付けられています。しかし、珍しい任命されたベテランのデザイナーであるグレッグ・メイレス(ドンキー・コング・カントリー、バンジョー・カズーイ、ヴィヴァ・ピニャータ、泥棒の海での仕事で知られる)は、監督の役割を果たしました。
初期の報告は、エバーワイルドが神のゲーム要素を伴う三人称アドベンチャーゲームとして説明しましたが、その長期にわたる開発は、その設計の潜在的な変化を示唆しています。 2020年7月にリリースされた最後の予告編は、単に「レアからの真新しいIP。自然で魔法の世界でユニークで忘れられない体験が待っています」と単純に説明しました。
Everwildは、Microsoftの開発中のタイトルの混雑したパイプラインに参加します。これには、 Perfect Dark Reboot、The Next Haloの分割払い、Playground Gamesの新しいFable 、BethesdaのThe Elder Scrolls VI 、Activisionの年次勤務リリースなどがあります。より近い用語では、IDソフトウェアのDOOM:The Dark Agesが5月の発売を予定しています。
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