Che cosa è successo a Rare's Everwild? Annunciato oltre cinque anni fa alla presentazione X019 di Microsoft, la sua assenza dalle successive vetrine di Xbox e dalle voci di riavvio vorticoso ha alimentato le speculazioni sul suo destino. Tuttavia, il boss di Xbox Phil Spencer ci assicura che il progetto è vivo e vegeto.
In una recente intervista con XBobera, Spencer ha espresso la sua eccitazione per Everwild, mettendo in evidenza una recente visita allo studio del Regno Unito di Rare (anche sede di Sea of Thieves ) per assistere ai progressi del gioco in prima persona. Ha menzionato Everwild insieme allo Stato del decadimento e al prossimo doppio progetto Fine come titoli di cui è particolarmente entusiasta, sottolineando i progressi dello studio.
Spencer ha attribuito la capacità di Microsoft di fornire ai team di sviluppo molto tempo, anche in un programma di rilascio impegnato alimentato da acquisizioni come Bethesda e Activision Blizzard. Ha citato questo approccio come chiave per consentire a studi come rari, doppi e la coalizione (sviluppatori di Gears of War ) di prosperare.
Il viaggio di Everwild è stato segnato da preoccupazioni derivanti dalle voci di riavvio (che Microsoft nega) e dalla partenza del 2020 del direttore creativo Simon Woodroffe. Tuttavia, il raro designer veterano nominato Gregg Mayles (noto per il suo lavoro su Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata e Sea of Thieves ) per ricoprire il ruolo del regista.
Mentre i primi rapporti hanno descritto Everwild come un gioco di avventura in terza persona con God Game Elements, il suo sviluppo prolungato suggerisce potenziali cambiamenti nel suo design. L'ultimo trailer, rilasciato nel luglio 2020, lo ha semplicemente descritto come "un nuovissimo IP da Rare. Un'esperienza unica e indimenticabile attende in un mondo naturale e magico".
Everwild si unisce a una condotta affollata dei titoli in sviluppo di Microsoft, tra cui il riavvio Dark Perfect Dark , la prossima puntata di Halo , il nuovo Fable di Playground Games, The Elder Scrolls VI di Bethesda e il rilascio annuale di Call of Duty di Activision. Nel termine più vicino, Doom del software ID: The Dark Ages è previsto per un lancio di maggio.