Monster Hunter Wilds erwägt den offenen Beta-Test 2 um 24 Stunden nach einem signifikanten PlayStation-Netzwerkausfall.
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Was ist mit Seltene Everwild passiert? Vor über fünf Jahren bei der Präsentation von Microsoft X019 wurde angekündigt. Die Abwesenheit von nachfolgenden Xbox -Showcases und wirbelnden Neustartgerüchten haben Spekulationen über das Schicksal angeheizt. Der Xbox -Chef Phil Spencer versichert uns jedoch, dass das Projekt lebendig und gut ist.
In einem kürzlichen Interview mit Xboxera drückte Spencer seine Aufregung für Everwild aus und hob einen kürzlichen Besuch im britischen Studio von Seltene (ebenfalls Heimat von Sea of Thieves ) hervor, um den Fortschritt des Spiels aus erster Hand zu beobachten. Er erwähnte Everwild zusammen mit dem State of Decay und dem nächsten Double Fine Project als Titel, von dem er besonders begeistert ist, und betont den Fortschritt des Studios.
Spencer würdigte die Fähigkeit von Microsoft, Entwicklungsteams ausreichend Zeit zu bieten, selbst inmitten eines geschäftigen Veröffentlichungsplans, der durch Akquisitionen wie Bethesda und Activision Blizzard angeheizt wurde. Er nannte diesen Ansatz als Schlüssel, um Studios wie Seltenheit, doppelte Geldstrafe und der Koalition (Entwickler von Gears of War ) zu ermöglichen.
Die Reise von Everwild wurde durch Bedenken geprägt, die sich aus dem Neustart von Gerüchten (die Microsoft bestritten) und die Abreise des Kreativdirektors von 2020 Simon Woodroffe aus dem Jahr 2020 geprägt wurden. Seltene der erfahrene Designer Gregg Mayles (bekannt für seine Arbeit in Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata und Sea of Thieves ), um die Rolle des Regisseurs zu übernehmen.
Während frühe Berichte Everwild als ein Abenteuerspiel der dritten Person mit God Game-Elementen bezeichneten, deutet die längere Entwicklung potenzielle Veränderungen in seinem Design vor. Der letzte Trailer, der im Juli 2020 veröffentlicht wurde, bezeichnete ihn einfach als "ein brandneues IP von Seltenen. Eine einzigartige und unvergessliche Erfahrung erwartet in einer natürlichen und magischen Welt."
Everwild schließt sich einer überfüllten Pipeline von Microsofts Inentwicklungs-Titeln an, darunter der perfekte Dark- Neustart, die nächste Halo- Folge, die neue Fabel von Playground Games, Bethesdas The Elder Scrolls VI und Activisions jährliche Call of Duty- Veröffentlichung. Im näheren Semester ist das Doom: The Dark Ages von ID Software für einen Mai -Start geplant.
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