Monster Hunter Wilds envisage de prolonger son test bêta ouvert 2 sur 24 heures après une panne de jeu de PlayStation Immalle.
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Qu'est-il arrivé à Everwild de Rare? Annoncée il y a plus de cinq ans lors de la présentation X019 de Microsoft, son absence des vitrines de Xbox ultérieures et des rumeurs de redémarrage tourbillonnant ont alimenté les spéculations sur son sort. Cependant, le patron de Xbox, Phil Spencer, nous assure que le projet est bien vivant.
Dans une récente interview avec Xboxera, Spencer a exprimé son excitation pour Everwild, mettant en évidence une récente visite au studio britannique de Rare (qui abrite également Sea of Thieves ) pour assister aux progrès du jeu de première main. Il a mentionné Everwild aux côtés de State of Decay et le prochain Double Fine Project en tant que titres dont il est particulièrement enthousiaste, soulignant les progrès du studio.
Spencer a crédité la capacité de Microsoft à fournir aux équipes de développement un temps suffisant, même au milieu d'un calendrier de version chargée alimentée par des acquisitions comme Bethesda et Activision Blizzard. Il a cité cette approche comme clé pour permettre aux studios comme Rare, Double Fine et la coalition (développeurs de Gears of War ) à s'épanouir.
Le voyage d'Everwild a été marqué par des préoccupations résultant de rumeurs de redémarrage (que Microsoft nie) et du départ en 2020 du directeur créatif Simon Woodroffe. Cependant, le concepteur vétéran nommé Gregg Mayles (connu pour son travail sur Donkey Kong Country , Banjo-Kazoie , Viva Piñata et Sea of Thieves ) pour remplir le rôle du réalisateur.
Alors que les premiers rapports ont décrit Everwild comme un jeu d'aventure à la troisième personne avec God Game Elements, son développement prolongé suggère des changements potentiels dans sa conception. La dernière bande-annonce, publiée en juillet 2020, l'a simplement décrite comme "une toute nouvelle propriété intellectuelle de Rare. Une expérience unique et inoubliable attend dans un monde naturel et magique".
Everwild rejoint un pipeline bondé des titres de développement de Microsoft, notamment le redémarrage Dark Perfect , le prochain épisode Halo , la nouvelle Fable de Playground Games, The Elder Scrolls VI de Bethesda et la version annuelle de Call of Duty d'Activision. Dans le terme plus proche, Doom: The Dark Ages de ID Software est prévu pour un lancement en mai.
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