¿Qué pasó con Rare's Everwild? Anunciado hace más de cinco años en la presentación X019 de Microsoft, su ausencia de las presuntas de Xbox posteriores y los rumores de reinicio de los remolinos han alimentado la especulación sobre su destino. Sin embargo, el jefe de Xbox, Phil Spencer, nos asegura que el proyecto está vivo y bien.
En una entrevista reciente con Xboxera, Spencer expresó su emoción por Everwild, destacando una visita reciente al estudio del Reino Unido de RARE (también hogar de Sea of Thieves ) para presenciar el progreso del juego de primera mano. Mencionó a Everwild junto con State of Decay y el próximo proyecto Double Fine como títulos de los que está particularmente entusiasmado, enfatizando el progreso del estudio.
Spencer acreditó la capacidad de Microsoft para proporcionar a los equipos de desarrollo un tiempo suficiente, incluso en medio de un horario de lanzamiento ocupado alimentado por adquisiciones como Bethesda y Activision Blizzard. Citó este enfoque como clave para permitir que los estudios como RARE, Double Fine y la coalición (desarrolladores de Gears of War ) florezcan.
El viaje de Everwild ha estado marcado por preocupaciones derivadas de los rumores de reinicio (que Microsoft niega) y la partida de 2020 del director creativo Simon Woodroffe. Sin embargo, el veterano diseñador designado de Rare Gregg Mayles (conocido por su trabajo en Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata y Sea of Thieves ) para desempeñar el papel del director.
Si bien los primeros informes describieron a Everwild como un juego de aventura en tercera persona con los elementos del juego de Dios, su desarrollo prolongado sugiere cambios potenciales en su diseño. El último trailer, lanzado en julio de 2020, simplemente lo describió como "una nueva IP de RARE. Una experiencia única e inolvidable espera en un mundo natural y mágico".
Everwild se une a una tubería concurrida de los títulos de desarrollo de Microsoft, incluido el reinicio Dark Perfect , la próxima entrega de Halo , la nueva fábula de Playground Games, The Elder Scrolls VI de Bethesda y el lanzamiento anual de Call of Duty de Activision. En el término más cercano, la fatalidad de ID Software: The Dark Ages está programado para un lanzamiento de mayo.